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标题: 如何制作飞行事件? [打印本页]

作者: 小楼    时间: 2007-12-23 01:00
标题: 如何制作飞行事件?
朋友们~~
我在制作的时候又遇到了小问题~

我想让角色在接触一个事件(比如一只鸟)以后可以飞行,
再次接触事件以后可以落地
然后再一次接触事件后又可以飞行
如此反复…………
(就好像幻想三国志2中的飞行、游泳等一样。。。)

请大家帮忙解决啊~~~
{/zk}


------------补充内容------------------------
看到朋友的的解答发现都跟我想的不一样。。
大概是我没把问题表述清楚
其实是这样的。。。。。

我希望角色在接触A点时,图片变为飞行图,(这一步我已经会了)
然后玩家可以控制飞行图,(由于是玩家自己控制所以自由度比较高)
那么出口有两个,一个是刚才的A点,还有一个是B点,
此时,玩家不管是到达A点还是B点,都要自动变回原来的行走图,
然后再次接触A点或B点时,角色又变成飞行图,
关于地图的设置,基本是到处都可以走的,我没有设置很多不可行走的地方。



呼。。不知道大家明不明白我的意思。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 小楼    时间: 2007-12-23 01:00
标题: 如何制作飞行事件?
朋友们~~
我在制作的时候又遇到了小问题~

我想让角色在接触一个事件(比如一只鸟)以后可以飞行,
再次接触事件以后可以落地
然后再一次接触事件后又可以飞行
如此反复…………
(就好像幻想三国志2中的飞行、游泳等一样。。。)

请大家帮忙解决啊~~~
{/zk}


------------补充内容------------------------
看到朋友的的解答发现都跟我想的不一样。。
大概是我没把问题表述清楚
其实是这样的。。。。。

我希望角色在接触A点时,图片变为飞行图,(这一步我已经会了)
然后玩家可以控制飞行图,(由于是玩家自己控制所以自由度比较高)
那么出口有两个,一个是刚才的A点,还有一个是B点,
此时,玩家不管是到达A点还是B点,都要自动变回原来的行走图,
然后再次接触A点或B点时,角色又变成飞行图,
关于地图的设置,基本是到处都可以走的,我没有设置很多不可行走的地方。



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作者: 英二の悲哀    时间: 2007-12-23 01:05
主站上搜索,鸟飞(MS是人接近鸟,鸟会飞)


http://rpg.blue/web/htm/news212.htm

在这里
作者: 小楼    时间: 2007-12-23 01:09
谢谢你的解答
不过我不是要鸟飞。。
我是要人飞。。。{/gg}
作者: Mike    时间: 2007-12-23 01:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小楼    时间: 2007-12-23 01:14
谢谢楼上的解答
可是我是要能在同一个地方起飞
又能在同一个地方降落

用你的方法貌似不行。。。
可能我领悟差没看明白。。。
能不能说清楚点呢。。。
作者: 羽斗KID    时间: 2007-12-23 01:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Mike    时间: 2007-12-23 01:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小楼    时间: 2007-12-23 01:41
感谢楼上的朋友!!

原来这个设置这么简单。。
我之前用开关、条件分歧、循环…………弄得我头昏眼花。。。。




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