Project1

标题: 如何让装备上附着状态有回合限制 [打印本页]

作者: 穆海    时间: 2007-12-23 14:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 穆海    时间: 2007-12-23 14:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天圣    时间: 2007-12-23 15:27
装备界面有个“自动状态”,在那里可以选择需要附加的状态。
然后到数据库里面的“状态”部分,附加的那个状态设置3回合后100%几率解除即可。
作者: 穆海    时间: 2007-12-23 16:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天圣    时间: 2007-12-23 17:07
以下引用穆海于2007-12-23 8:58:15的发言:

我试过了,好像没有用
装备上的状态似乎是永久的

自pia,忘记了这档子事- -|||
如果不想动脚本,就在“队伍”中编辑个战斗事件进行条件分歧判断吧,如果某装备在装备中,就给角色附加一个状态。
作者: 穆海    时间: 2007-12-23 17:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 心情de对白    时间: 2007-12-23 18:02
事件做快些`````个人认为,这有什么难的,
以下引用穆海于2007-12-23 9:46:43的发言:

汗……还不如加脚本
……可惜我不会写……也懒得学

事件做快些`````个人认为,这有什么难的,而且你懒得学那还想做好游戏,这跟不不劳而获有区别么{/bz}
作者: 穆海    时间: 2007-12-24 02:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: o(∩_∩)o    时间: 2007-12-24 02:50
以下引用穆海于2007-12-23 18:45:31的发言:
本人只想做剧情
有没有人帮我写这样一个脚本啊

通常没有人会特地为了一个泛用性不大的脚本花时间去写。
如果只是要做剧情,用战斗时间就好了不是吗?不是有得设定回合事件吗?
游戏一开始给予状态,第4回合后解除不是好了么?{/hx}




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1