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标题: 怎样整合45度,菜鸟级横版与血条脚本 [打印本页]

作者: 熙熙    时间: 2007-12-23 17:51
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作者: 熙熙    时间: 2007-12-23 17:51
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作者: cmbljsw    时间: 2007-12-23 17:56
不能,一个是45,一个是横版,怎么合?{/fd}
作者: 天圣    时间: 2007-12-23 18:06
调整45度的思路如下,在菜鸟脚本里找到这一段:
  def screen_x(true_x = self.true_x)
    return 320 + (true_x - 320) * @real_zoom + @real_x
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● バトル画面 Y 座標の取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y(true_y = self.true_y)
    return true_y * @real_zoom + @real_y
  end

这是调整角色X、Y坐标的部分,自行测试修改即可。
血条可以在主站搜索其他相关的血条脚本,如果一定要用45度那个,将那个脚本Game_Actor到Window_Base之间部分全部删掉。
作者: 繁星乄纬帅    时间: 2007-12-23 18:10
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作者: 天圣    时间: 2007-12-23 18:18
以下引用繁星乄纬帅于2007-12-23 10:10:17的发言:

不要乱合
小心得不偿失

如果不想帮忙,请不要随便打击别人。如果不去尝试就不会有突破。
--我水了,Lim扣我分警告吧。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『无意义回帖,详情请看版规。』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: cmbljsw    时间: 2007-12-23 18:31
的确耶,但是LZ到底是要斜版还是横版??
45度行走的见是见过但是用起来真是麻烦到家……
血条的这个可以另搞一个脚本,主站有,行走的你可以搞动画跳跃……
作者: 熙熙    时间: 2007-12-30 23:51
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作者: 精灵使者    时间: 2007-12-30 23:54
不对不对。45度脚本里面队伍的xy坐标等都预先都有自定义,你可以在前面的定义里面重新修改坐标。经测试,血条脚本和菜鸟脚本不冲突。
作者: 熙熙    时间: 2007-12-31 03:43
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作者: 心情de对白    时间: 2007-12-31 05:56
在主站去搜索!~吧应该有范例
PS:LS的精灵什么时候成女的了`````
作者: 精灵使者    时间: 2007-12-31 06:08
以下引用熙熙于2007-12-30 19:43:16的发言:

上一樓的姐姐可以幫幫我重新修改下嗎`````````謝謝

我记得队员的xy坐标可以在菜鸟版的脚本上有中文解释……可以修改那里。
另外他和血条脚本不冲突,可以随意使用。
p.s.具体工程可以参考我的迷宫大赛的范例。
这个……我ORZ了




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