Project1
标题:
关于横版RTAB的战斗中的问题
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作者:
步兵中尉
时间:
2007-12-23 22:49
标题:
关于横版RTAB的战斗中的问题
最近在用站上我爱龙发布的RTAB制作中出现了个问题,希望大家帮忙探讨一下!
(1)战斗动画中有一招是将敌人按在地上连续击打。我制作是将对象消失,然后制作了一个人偶在地上挨打,同时计算连击。可是当对象闪光时原本已经消失的敌人又出来了!如何解决这个问题?
(已经解决)
(2)战斗中加入角色就会提示:RTAB战斗系统174行发生TypeError nil can`t becoerced into Fixnum
工程已经上传,地址是:
http://rpg.blue/upload_program/files/KOF__csbb_79565980.rar
作者:
步兵中尉
时间:
2007-12-23 22:49
标题:
关于横版RTAB的战斗中的问题
最近在用站上我爱龙发布的RTAB制作中出现了个问题,希望大家帮忙探讨一下!
(1)战斗动画中有一招是将敌人按在地上连续击打。我制作是将对象消失,然后制作了一个人偶在地上挨打,同时计算连击。可是当对象闪光时原本已经消失的敌人又出来了!如何解决这个问题?
(已经解决)
(2)战斗中加入角色就会提示:RTAB战斗系统174行发生TypeError nil can`t becoerced into Fixnum
工程已经上传,地址是:
http://rpg.blue/upload_program/files/KOF__csbb_79565980.rar
作者:
步兵中尉
时间:
2007-12-24 02:13
第一个问题已经解决!就只有第二个问题了!
作者:
o(∩_∩)o
时间:
2007-12-24 02:29
印象中 RTAB 战斗是不可以加入角色的说。{/hx}
作者:
步兵中尉
时间:
2007-12-24 06:10
可是在轩辕劫中却有这样的情况!
作者:
步兵中尉
时间:
2007-12-26 05:23
拜托诸位大侠帮帮忙吧!
作者:
89444640
时间:
2007-12-26 08:39
这样
制作仅仅对特定人物使用的招式
角色出招动画
对象方动画
对象在挨第一下打的帧消失N帧,用招式里针对该人物的替身代替
其它的就是拼结问题了
举例
拉尔夫马乘
出手动画
冲到敌人面前敌方消失,用替身代替,dadadada~~~~,收招
缺点仅仅对特定敌人
rm本身限制无法针对敌人做受创动画
ps:可以用火柴棍小人当泛用型替身,不过对方是动物之类的就………………
作者:
步兵中尉
时间:
2007-12-27 21:08
感谢89444640,那个问题我先前已经解决了!
现在问的是战斗中加入人物的问题!
作者:
89444640
时间:
2007-12-28 06:41
第二个我不会
同等。
作者:
步兵中尉
时间:
2007-12-31 02:04
拜托给位了!
帮帮忙吧!
作者:
洛克人SZ
时间:
2007-12-31 02:21
第二个问题,我试验了一下,没有出现 LZ 说的情况,LZ 对那个脚本修改过吗?如果修改过请说明修改的地方。
作者:
步兵中尉
时间:
2008-1-1 05:41
我已经把工程发上来了!大家帮忙看看吧!
作者:
步兵中尉
时间:
2008-1-2 05:34
求诸位大侠帮帮忙吧!
作者:
步兵中尉
时间:
2008-1-6 06:49
还没人?
作者:
步兵中尉
时间:
2008-1-10 01:19
还是没人回复。
作者:
步兵中尉
时间:
2008-1-13 01:58
再放几天,没人回复就实在没办法了!
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