Project1

标题: 如何修改存读档的名字 [打印本页]

作者: 宾少    时间: 2007-12-24 01:06
标题: 如何修改存读档的名字


我想把"文件4"改成"自动存档位",并且玩家不能用在存档4存~要怎么改?
TNAKS [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 宾少    时间: 2007-12-24 01:06
标题: 如何修改存读档的名字


我想把"文件4"改成"自动存档位",并且玩家不能用在存档4存~要怎么改?
TNAKS [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: ONEWateR    时间: 2007-12-24 01:17
截图+档位扩展50+存档提示+存取档合并+自动存档(整合)
http://rpg.blue/web/htm/news642.htm
作者: 宾少    时间: 2007-12-24 02:34
....我不需要哪个,我只想问怎么修改
作者: o(∩_∩)o    时间: 2007-12-24 02:47
在Window_SaveFile 的脚本里找到:
    # 描绘文件编号
    self.contents.font.color = normal_color
    name = "文件 #{@file_index + 1}"
    self.contents.draw_text(4, 0, 600, 32, name)
    @name_width = contents.text_size(name).width

添加一句:
    # 描绘文件编号
    self.contents.font.color = normal_color
    name = "文件 #{@file_index + 1}"
    name = "自动存档位" if @file_index == 3
    self.contents.draw_text(4, 0, 600, 32, name)
    @name_width = contents.text_size(name).width


接下来在 Scene_Save 里,找到:
  def on_decision(filename)
    # 演奏存档 SE
    $game_system.se_play($data_system.save_se)
    # 写入存档数据
    file = File.open(filename, "wb")
    write_save_data(file)
    file.close

添加:
  def on_decision(filename)
    if filename == "Save4.rxdata"
      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
      return
    end

    # 演奏存档 SE
    $game_system.se_play($data_system.save_se)
    # 写入存档数据
    file = File.open(filename, "wb")
    write_save_data(file)
    file.close
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1