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标题: 使1号角色正在装备中的武器攻击力加5,脚本怎么写? [打印本页]

作者: stella    时间: 2007-12-25 00:21
标题: 使1号角色正在装备中的武器攻击力加5,脚本怎么写?
想用在升级装备中的:

使1号角色正在装备中的武器攻击力加5,脚本该怎么写?

使2号角色正在装备中的头盔防御力加5,脚本该怎么写?

使3号角色正在装备中的铠甲加5号状态变化,脚本该怎么写? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: stella    时间: 2007-12-25 00:21
标题: 使1号角色正在装备中的武器攻击力加5,脚本怎么写?
想用在升级装备中的:

使1号角色正在装备中的武器攻击力加5,脚本该怎么写?

使2号角色正在装备中的头盔防御力加5,脚本该怎么写?

使3号角色正在装备中的铠甲加5号状态变化,脚本该怎么写? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 花の终章    时间: 2007-12-25 02:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: stella    时间: 2007-12-25 02:07
用事件能实现装备在原有的基础上添加属性吗?
作者: 心情de对白    时间: 2007-12-25 15:50
以下引用stella于2007-12-24 18:07:02的发言:

用事件能实现装备在原有的基础上添加属性吗?

肯定行撒
具体比如
以下引用stella于2007-12-24 18:07:02的发言:

用事件能实现装备在原有的基础上添加属性吗?

肯定的拉
做个公共事件在增减能力值里面设置
比如装备了某某武器时角色攻击力加5

作者: stella    时间: 2007-12-25 16:10
我使用了小LIM的那个随机装备打造系统,而且把它改成打怪掉装备的脚本了,所以想让随机打出来的某些装备也有升级的能力,所以武器都是随机生成的,而不是数据库里设置的
作者: enghao_lim    时间: 2007-12-25 17:03
a = $game_party.actors[0].weapon_id
$data_weapons[a].atk += 5 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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