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标题: 如何做出勇者斗饿龙3中的昼夜效果? [打印本页]

作者: knight_s    时间: 2007-12-26 21:04
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作者: knight_s    时间: 2007-12-26 21:04
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作者: faust    时间: 2007-12-27 03:06
这个要脚本配合公共事件配合NPC+开关+变量
原来我在原创技术区发过的,不过是在9月以后``````(以下省略30000.....字)

进入正题:

思路是这样

用一个脚本(以变量1为条件)结合开关控制色调的变化,并在变量2中写入某值,以此定义时间(早上,晚上出现不同NPC)

另外用变量3,4作为“分”,“时”以判断时间

可以把蹩脚的“步数”去掉,显示“时间”

另外开关是用来开公共事件,用一个地图定义NPC来写变量1,使得时间变化速率在不同的地图上是不同的。

这是一种思路(我就是这么做的)应该有更好的

如果有兴趣,等我的技术发布 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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