Project1
标题:
如何改变头像文件夹
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作者:
alwing
时间:
2007-12-27 20:17
标题:
如何改变头像文件夹
RTAB0.17b里附带了一个头像脚本,追加定义了Window_Message
我在Graphics\建立了个Heads目录,把头像图片都放进去
然后搜索第二个Window_Message 中"Graphics/Pictures"
有这么一段:
# 顔表示指定\Fがあるか?
if (/\\[Ff]\[(.+?)(?:,(\d+))?\]/.match(@now_text)) != nil
# ファイルチェック
if FileTest.exist?("Graphics/
Pictures
/" + $1 + ".png")
# フェイスファイルを設定
@face_file = $1 + ".png"
@face_index = $2.to_i
我把它改成:
# 顔表示指定\Fがあるか?
if (/\\[Ff]\[(.+?)(?:,(\d+))?\]/.match(@now_text)) != nil
# ファイルチェック
if FileTest.exist?("Graphics/
Heads
/" + $1 + ".png")
# フェイスファイルを設定
@face_file = $1 + ".png"
@face_index = $2.to_i
可用了\f头像命令后还是提示:找不到Graphics\
Pictures
\XXX.png
到底怎么改,搞不明白了
作者:
alwing
时间:
2007-12-27 20:17
标题:
如何改变头像文件夹
RTAB0.17b里附带了一个头像脚本,追加定义了Window_Message
我在Graphics\建立了个Heads目录,把头像图片都放进去
然后搜索第二个Window_Message 中"Graphics/Pictures"
有这么一段:
# 顔表示指定\Fがあるか?
if (/\\[Ff]\[(.+?)(?:,(\d+))?\]/.match(@now_text)) != nil
# ファイルチェック
if FileTest.exist?("Graphics/
Pictures
/" + $1 + ".png")
# フェイスファイルを設定
@face_file = $1 + ".png"
@face_index = $2.to_i
我把它改成:
# 顔表示指定\Fがあるか?
if (/\\[Ff]\[(.+?)(?:,(\d+))?\]/.match(@now_text)) != nil
# ファイルチェック
if FileTest.exist?("Graphics/
Heads
/" + $1 + ".png")
# フェイスファイルを設定
@face_file = $1 + ".png"
@face_index = $2.to_i
可用了\f头像命令后还是提示:找不到Graphics\
Pictures
\XXX.png
到底怎么改,搞不明白了
作者:
kadxz2020
时间:
2007-12-27 20:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
alwing
时间:
2007-12-27 21:08
很无聊吗?PICTURE里面还有很多别的图片,非常不方便定义命名法则,查找,修改。
作者:
缺牙de兔子
时间:
2007-12-27 21:25
估计有很多地方要改
"Graphics/Pictures/Heads/"
Pictures文件夹的确是放图片用的....
作者:
雪风
时间:
2007-12-27 23:29
这个对话脚本 并不好用
有个BUG
游戏加密后\F显示的头像都无法显示
其实还是用公共事件做对话效果最好了
用变量控制人物和表情
参照 白之绊
作者:
雪风
时间:
2007-12-27 23:36
http://rpg.blue/web/htm/news667.htm
推荐楼主用主站的苹果梨·对话加强脚本
头像文件不用在PICTURE里
对话功能也很多 也没加密后无法显示头像的BUG
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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