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标题: 关于层的问题 [打印本页]

作者: qqzhal    时间: 2007-12-28 02:50
标题: 关于层的问题
我是菜鸟
刚想制作层时遇到了个问题
这两张图都是层2的  可是为什么一个穿不过去
另一个却会穿过去...郁闷死了
为什么同一层的都不一样...


作者: qqzhal    时间: 2007-12-28 02:50
标题: 关于层的问题
我是菜鸟
刚想制作层时遇到了个问题
这两张图都是层2的  可是为什么一个穿不过去
另一个却会穿过去...郁闷死了
为什么同一层的都不一样...


作者: cheyenne    时间: 2007-12-28 04:29
用的是同一个地图图块?
不是的话就检查图块的通行度设置
是的话就检查第三层有没有刷过可通行透明图块和是否将主角设为穿透ON
作者: qqzhal    时间: 2007-12-28 04:55
通行度设置不是很理解
不过我没进行过其他任何修改
都是使用默认的
只是普通的制作地图而已
所以应该不是所说的吧
作者: 精灵使者    时间: 2007-12-28 04:56
通行度其实很简单。
如果下层可以穿透,上层不可,则图块不可过
下层不可穿透,上层可以则图块可过。
当然,屋顶一般你是到不了那里的,所以只要保证整个墙壁不可穿透就OK了
作者: cheyenne    时间: 2007-12-28 05:01
那么试试看把可通行的地图的第三层全部用最左上的空白元件擦掉重画
因为有可能你在第三层画了可通行透明图块
作者: cheyenne    时间: 2007-12-28 05:05
对了,可以看一下主站上精灵的通行度教学自己学一下通行度设置
或者主站或论坛搜索一下“通行”或“穿透”找一下你的这个问题
作者: 精灵使者    时间: 2007-12-28 05:08
我准备下一部游戏出来了以后出部通行度的高级教程——商业素材的通行度应用。
作者: cheyenne    时间: 2007-12-28 05:13
商业素材么……
还是RTP王道……
精灵出一个四方向桥高级教程吧?
作者: 精灵使者    时间: 2007-12-28 05:15
商业素材的图块化制作(可不是用什么三远脚本做的)
四方向桥的教程以前某柳曾经做过。你可以找找录像
(四方向桥和在事件上画无数多层)
作者: cheyenne    时间: 2007-12-28 05:17
以下引用精灵使者于2007-12-27 21:15:53的发言:

商业素材的图块化制作(可不是用什么三远脚本做的)


把商业素材变成RM可用的图块么……
精灵我爱你……
出了教程一定要通知我……
作者: qqzhal    时间: 2007-12-28 05:45
谢谢各位的帮助
不管他了  直接把他搞到第三层去算了{/cy}
期待适合新手的教程出来




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