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标题: 找人帮忙改这个脚本,悬赏2VIP [打印本页]

作者: 无语    时间: 2007-12-29 00:55
标题: 找人帮忙改这个脚本,悬赏2VIP
http://rpg.blue/web/htm/news700.htm
谁能帮我吧这个脚本给改以下?
改成把某地图的许多个事件一起拿出来
比如说,事件写“
拿出事件    X地图的Y事件 X1地图的Y1事件
            X2地图的Y2事件 X3地图的Y3事件”
然后就会拿出4个一样的事件,顺序排列也跟输入的脚本的顺序一样……
YY1
Y2Y3
这个顺序…
然后还要加一点,摆放的时候跟模拟人生或者口袋怪兽里的家具那样摆放?
图示这样:
没有载好,摆放弄斜了……字也错了,是Y Y1 Y2 Y3
最后某些事件只能摆放到特定标记的地图上.
比如说 事件写“
拿出事件    X地图的Y事件【只能摆放到地图标记为1的图块上面】”
比如这个在不是地图标记为1的地方放不了

但是在地图标记是1的地方确能方


谁能做好了悬赏1VIP,我怕没人做,浪费了1VIP,做成后给……
作者: 无语    时间: 2007-12-29 00:55
标题: 找人帮忙改这个脚本,悬赏2VIP
http://rpg.blue/web/htm/news700.htm
谁能帮我吧这个脚本给改以下?
改成把某地图的许多个事件一起拿出来
比如说,事件写“
拿出事件    X地图的Y事件 X1地图的Y1事件
            X2地图的Y2事件 X3地图的Y3事件”
然后就会拿出4个一样的事件,顺序排列也跟输入的脚本的顺序一样……
YY1
Y2Y3
这个顺序…
然后还要加一点,摆放的时候跟模拟人生或者口袋怪兽里的家具那样摆放?
图示这样:
没有载好,摆放弄斜了……字也错了,是Y Y1 Y2 Y3
最后某些事件只能摆放到特定标记的地图上.
比如说 事件写“
拿出事件    X地图的Y事件【只能摆放到地图标记为1的图块上面】”
比如这个在不是地图标记为1的地方放不了

但是在地图标记是1的地方确能方


谁能做好了悬赏1VIP,我怕没人做,浪费了1VIP,做成后给……
作者: 美兽    时间: 2007-12-29 01:00
这个用不着改脚本吧,

把内容放置在公共事件中一起调用,

记得范例中有一次生成四个事件的样本,只是摆放顺序与LZ的要求有所差异。
作者: 喜欢RM的人物    时间: 2007-12-29 01:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 无语    时间: 2007-12-29 01:05
那摆放的不得弄个脚本么?
作者: 美兽    时间: 2007-12-29 01:09
仔细查看范例中的公共事件和脚本说明。
作者: cheyenne    时间: 2007-12-29 01:10
直接使用脚本应该就可以
地形标志可以设置仅在某些地形标志处调用脚本

然后
你说的那种摆放是45度摆放,RM是90度的,我不知道改脚本能不能实现,以上
使用四处留情脚本的方法是调用脚本,事件里面没有“拿出事件”这种东西,除非你把RM干掉(事件里面可以调用脚本),以上
作者: 无语    时间: 2007-12-29 02:30
90度就可以,载图没弄好,弄个45度
作者: 无语    时间: 2007-12-29 02:31
什么杨都可以只要能像口袋怪兽模拟人生那样摆放家具就可以了……
作者: 无语    时间: 2007-12-31 02:22
有没有人帮忙做啊!?……
作者: 无语    时间: 2008-1-13 20:29
改2VIP了……%
作者: 无语    时间: 2008-1-24 02:09
公共事件做成的也可以啊···
作者: 美兽    时间: 2008-1-24 02:34
把该段对应的数值填写后,粘到事件的“脚本”中,之后利用公共事件调用,就可以一次掉四个。
m1,m2,m3,m4分别是四个物品的设定。

m1 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
m2 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
m3 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
m4 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
for m in [m1,m2,m3,m4]
Drop_Item.make_events(m[0],m[1],
m[2],m[3],true)
end

作者: 无语    时间: 2008-1-26 02:01
以下引用美兽于2008-1-23 18:34:15的发言:

把该段对应的数值填写后,粘到事件的“脚本”中,之后利用公共事件调用,就可以一次掉四个。
m1,m2,m3,m4分别是四个物品的设定。


m1 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
m2 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
m3 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
m4 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
for m in [m1,m2,m3,m4]
Drop_Item.make_events(m[0],m[1],
m[2],m[3],true)
end


这个能自己调位置么……?
那个X和Y坐标是什么……?
作者: 美兽    时间: 2008-1-27 08:24
以下引用无语于2008-1-25 18:01:31的发言:


以下引用美兽于2008-1-23 18:34:15的发言:

把该段对应的数值填写后,粘到事件的“脚本”中,之后利用公共事件调用,就可以一次掉四个。
m1,m2,m3,m4分别是四个物品的设定。


m1 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
m2 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
m3 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
m4 = [地图ID,事件ID,X坐标,Y坐标,true]
for m in [m1,m2,m3,m4]
Drop_Item.make_events(m[0],m[1],
m[2],m[3],true)
end



这个能自己调位置么……?
那个X和Y坐标是什么……?


X和Y坐标就是位置,你可以试试.

作者: 无语    时间: 2008-1-30 17:51
事件摆放的位置……?
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-1-30 17:57
用事件的话会很麻烦吧……(其实是我自己没试过……)




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