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标题: 如何让新加入队伍的人物等级与此时的主角相同 [打印本页]

作者: 五谷田园    时间: 2007-12-29 20:48
标题: 如何让新加入队伍的人物等级与此时的主角相同
比如主角在遇到某人物A时等级为10,那么A加入后的初始等级也为10;若主角在遇到A时等级为11,那么A加入后的初始等级也为11,依此类推。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 五谷田园    时间: 2007-12-29 20:48
标题: 如何让新加入队伍的人物等级与此时的主角相同
比如主角在遇到某人物A时等级为10,那么A加入后的初始等级也为10;若主角在遇到A时等级为11,那么A加入后的初始等级也为11,依此类推。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 心情de对白    时间: 2007-12-29 22:31
用条件分歧公共事件来做吧!~
具体如下
遇见A的话增加等级N(具体要看你设置A的初期等级) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 冷妍蔼    时间: 2007-12-30 00:03
角色加入时加一句$game_actors[n].level=$game_actors[n].level脚本

比如:让2号角色等级等级等于1号角色
$game_actors[2].level=$game_actors[1].level [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 六芒幽狐    时间: 2007-12-30 02:29
我来说个事件方案。

建立[变量1:角色等级]~


当新人物加入时:

操作变量----[变量1],代入,角色等级。

替换队员---[新人物] 加入。

增少等级---[新人物] 增加 [变量1]。


搞定~  ^_6 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 英俊de狗    时间: 2007-12-30 05:01
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作者: 五谷田园    时间: 2007-12-30 06:54
非常感谢~用了3楼冷妍蔼殿的方法,不过另外几位大人的方案好象也都很有效,所以把积分分了……尤其感谢费心上传了范例工程的英俊de狗殿~




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