Project1
标题:
[SLG]TBS 如何能令死后的敌人消失(能被穿透)
[打印本页]
作者:
STreetL
时间:
2007-12-30 03:36
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
STreetL
时间:
2007-12-30 03:36
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tiaozao999
时间:
2007-12-30 03:37
在战斗结束后 暂时消除事件
作者:
STreetL
时间:
2007-12-30 03:43
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
328460693
时间:
2007-12-30 03:51
是指战斗胜利后地图上的敌人吗?
胜利的场合 里把独立开关A为ON
新建一个事件页,事件开始条件中 独立开关A为ON 勾上
允许穿透勾上
作者:
STreetL
时间:
2007-12-30 03:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tiaozao999
时间:
2007-12-30 04:04
是不是这样的。
你要的怪物 不是踩地雷的 而是看得见的
那么你就需要将怪物设置在地图上游荡。
那么 为了不让你打的怪就永远消失了,
那么你需要在怪物身上设置。
接触到主角的时候 自动说句话,然后触动战斗。最后,设置 暂时事件消失。
怪物自然不会在路上挡着你了。一会在过了地图再出来,他们依旧在地图上,打了之后 就走过去。
作者:
STreetL
时间:
2007-12-30 04:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tiaozao999
时间:
2007-12-30 05:04
那让怪血量少于1的时候,闪烁,消失 行吗?
作者:
STreetL
时间:
2007-12-30 05:26
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1