Project1
标题:
ZTBS如何用?我弄新的战斗地土,敌灭后GAMEOVER?
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作者:
STreetL
时间:
2007-12-30 08:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
STreetL
时间:
2007-12-30 08:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
真·ZERO
时间:
2007-12-30 16:08
要在“Map Boundaries”脚本里面设置战斗后的效果
作者:
六芒幽狐
时间:
2007-12-30 16:27
呵呵,直接在事件中[战斗处理],允许[失败后继续].
或者,也可以把设置放在数据库(F9)的队伍里
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