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标题: 如何在战斗胜利后自动存档? [打印本页]

作者: 宾少    时间: 2007-12-30 11:16
标题: 如何在战斗胜利后自动存档?
如何在战斗胜利后自动存档?
比如说,在每次进入战斗后(胜利结束),都会自动在第4个存档位置存档(无提示自动存)
我想要用脚本来改.
(我采用的是走路遇敌的,用的是轩辕美化的菜单)
TNAKS了~
作者: 宾少    时间: 2007-12-30 11:16
标题: 如何在战斗胜利后自动存档?
如何在战斗胜利后自动存档?
比如说,在每次进入战斗后(胜利结束),都会自动在第4个存档位置存档(无提示自动存)
我想要用脚本来改.
(我采用的是走路遇敌的,用的是轩辕美化的菜单)
TNAKS了~
作者: darkten    时间: 2007-12-30 16:03
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=69331&page=2
这个问题搂主不是又问过吗?
方法跟诡异の猫所给的差不多,

复制脚本插到main之前.

然后找到Scene_Battle 1脚本
第152行 $scene = Scene_Map.new
前面添加
Auto_Save.new
即可..

我想可以行得通吧?(抱歉,没有试验)
作者: 精灵使者    时间: 2007-12-30 17:47
你可以在战斗胜利以后执行公共事件。恩恩。
作者: 英俊de狗    时间: 2007-12-30 22:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 宾少    时间: 2007-12-31 03:58
以下引用darkten于2007-12-30 8:03:03的发言:

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=69331&page=2
这个问题搂主不是又问过吗?
方法跟诡异の猫所给的差不多,

复制脚本插到main之前.

然后找到Scene_Battle 1脚本
第152行 $scene = Scene_Map.new
前面添加
Auto_Save.new
即可..

我想可以行得通吧?(抱歉,没有试验)


[本贴由作者于 2007-12-30 8:03:36 最后编辑]

不行.不是战斗胜利之后,才自动存档的.
作者: 凯瑟琳    时间: 2007-12-31 04:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 宾少    时间: 2007-12-31 05:08
一样,没用!!!
作者: 黑撒旦    时间: 2007-12-31 05:26
用了诡异猫的那个脚本之后,

在Scene_Battle 2的216行如下修改

    if Input.trigger?(Input::C)
      # 战斗结束
      Auto_Save.new
      battle_end(0)
    end


作者: 宾少    时间: 2007-12-31 10:29
还是一样无用~{/gg}
作者: 宾少    时间: 2008-1-1 11:24
没人知道吗 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『请不要回复无意义的内容,具体请看版规』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: ONEWateR    时间: 2008-1-1 22:30
http://rpg.blue/upload_program/f ... 存档_79626633.rar
作者: 宾少    时间: 2008-1-2 10:00
以下引用ONEWateR于2008-1-1 14:30:46的发言:

http://rpg.blue/upload_program/files/战斗胜利后自动存档_79626633.rar

嗯,不错.
大哥,你那个改动哪里了呀??




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