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标题: 怎么样让游戏脱离RMXP运行? [打印本页]

作者: 493489622    时间: 2007-12-30 18:36
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作者: 493489622    时间: 2007-12-30 18:36
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作者: ONEWateR    时间: 2007-12-30 18:40
游戏发布方法 (ver 2006-1-20)
http://rpg.blue/web/htm/news27.htm
作者: qpf95066    时间: 2007-12-30 19:25
用什么办法让不装RMXP的人也能玩到自己做的GAME呢?(完美解决方法- -)

回答如下:

RMXP,新发布方法

1、在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)”> “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。

2、使用脚本提取器(http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=369),所有素材放置完毕。如果只是给自己的亲友玩,也可以直接从RMXP安装文件夹下把所有素材考到自己文件夹(体积20M)。如果对自己比较有自信,也可手动来选择用过的素材,这样游戏体积应该是最小的。

3、将C:\WINDOWS\SYSTEM32 的RGSS102J.dll 考到游戏目录下

3.5、为了确保没有问题,最好自己在执行最后的打包之前,通关1-2次。

4、winRAR打包,上传发布。


作者: ONEWateR    时间: 2007-12-30 19:29
以下引用qpf95066于2007-12-30 11:25:15的发言:

用什么办法让不装RMXP的人也能玩到自己做的GAME呢?(完美解决方法- -)

回答如下:

RMXP,新发布方法

1、在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)”> “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。

2、使用脚本提取器(http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=369),所有素材放置完毕。如果只是给自己的亲友玩,也可以直接从RMXP安装文件夹下把所有素材考到自己文件夹(体积20M)。如果对自己比较有自信,也可手动来选择用过的素材,这样游戏体积应该是最小的。

3、将C:\WINDOWS\SYSTEM32 的RGSS102J.dll 考到游戏目录下

3.5、为了确保没有问题,最好自己在执行最后的打包之前?ü?-2次。

4、winRAR打包,上传发布。


这个……我不是……已经……{/pz}晕…………
作者: nivk    时间: 2007-12-31 21:26
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=57321&ntime=2007%2D12%2D31+13%3A25%3A53
我发表的,有解决哦!{/cy}




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