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标题: 如何让一个角色自动替换命令 [打印本页]

作者: cmbljsw    时间: 2007-12-30 18:42
标题: 如何让一个角色自动替换命令
就像口袋怪一样,不听话就会把使用的技能改掉……
如:命令阿尔西斯使用十字斩
但是他却用防御或者是普通攻击,或者是其他什么技能……

外加让他几率不听话……


作者: cmbljsw    时间: 2007-12-30 18:42
标题: 如何让一个角色自动替换命令
就像口袋怪一样,不听话就会把使用的技能改掉……
如:命令阿尔西斯使用十字斩
但是他却用防御或者是普通攻击,或者是其他什么技能……

外加让他几率不听话……


作者: 精灵使者    时间: 2007-12-30 18:45
这个似乎和魔力宝贝的宠物的忠诚度是一样的。
估计可能要用到脚本。
作者: cmbljsw    时间: 2007-12-30 19:23
脚本的最好啦……
貌似RPGXP的事件除了做剧情,其他的用处不怎么大呀……5
貌似偶比较适合做R剧……
作者: 洛克人SZ    时间: 2007-12-30 19:30
这个效果只要在战斗中(默认的战斗系统加在“Scene_Battle (分割定义 4)”中的
“update_phase4_step1”里边)加一些代码(随机数+判断)就可以实现了(最好单独定义一个过程),很简单的。
作者: link006007    时间: 2007-12-30 20:58
Scene_Battle 4  的 update_phase4_step2 这里修改才可以在使用特技和普通攻击之间直接切换   然后在make_xxxx_action_result里面修改对应的值就可以了(还好Game_BattleAction的值都是可写的)...

作者: cmbljsw    时间: 2007-12-31 18:09
{/lh}好像至今还米这脚本……
作者: cmbljsw    时间: 2008-1-1 22:27
以下引用link006007于2007-12-30 12:58:48的发言:

Scene_Battle 4  的 update_phase4_step2 这里修改才可以在使用特技和普通攻击之间直接切换   然后在make_xxxx_action_result里面修改对应的值就可以了(还好Game_BattleAction的值都是可写的)...

要怎么写个法呀?
作者: cmbljsw    时间: 2008-1-5 00:10
有谁会么?{/fd}
作者: 洛克人SZ    时间: 2008-1-5 02:18
麻烦 LZ 说清楚详细要求(替换命令的条件,需要替换的命令,要替换成的命令),同时将战斗脚本贴出来或上传工程(建议),我帮 LZ 改。
作者: cmbljsw    时间: 2008-1-5 17:57
以下引用洛克人SZ于2008-1-4 18:18:02的发言:

麻烦 LZ 说清楚详细要求(替换命令的条件,需要替换的命令,要替换成的命令),同时将战斗脚本贴出来或上传工程(建议),我帮 LZ 改。

偶还毫无头绪……怎么会有脚本用呢……

替换的命令很多,比如防御,或者攻击,或者什么事都不做,或者用技能……




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