Project1
标题:
一个珠子外面有火的效果如何做出来?
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作者:
龙之魂
时间:
2007-12-30 19:42
标题:
一个珠子外面有火的效果如何做出来?
就是做出下面2个图这样的效果如何可以做出?
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本贴由论坛斑竹莫浪语结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
龙之魂
时间:
2007-12-30 19:42
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一个珠子外面有火的效果如何做出来?
就是做出下面2个图这样的效果如何可以做出?
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作者:
莫浪语
时间:
2007-12-30 20:11
具体操作步骤如下。
1.新建一文档,将背景图层填充为黑色。使用椭圆选框工具在中间位置绘制一个圆形,在绘制时注意按住Shift键可以确保你绘制出的是圆而不是椭圆。选择菜单命令“编辑|描边”,打开“描边”对话框,将“宽度”设置为20px,颜色设置为白色,如图1所示。设置完毕单击“确定”按钮。
按Ctrl+D键取消选择,会得到一个黑色白边的球
2.选择菜单命令“滤镜|扭曲|海洋波纹”,打开“海洋波纹”对话框,如图3所示,调整“波纹大小”和“波纹幅度”,直到得到有4波动的求的结果。这里是将“波纹大小”设置为6,“波纹幅度”设置为14。
3.接下来选择菜单命令“滤镜|模糊|径向模糊”,在“径向模糊”对话框中,将“数量”设置为100,“模糊方法”设置为“缩放”,“品质”设置为“最好”,点确定
然后按Ctrl+F再次应用径向模糊,得到一个爆炸模糊的效果
4.复制该图层,然后再次选择菜单命令“滤镜|扭曲|海洋波纹”。根据你最终所希望得到的火流星调整大小,例如可以不断试着调整数值
5.复制该图层,然后选择菜单命令“滤镜|模糊|径向模糊”再次应用该滤镜
6.将该图层的混合模式改为“颜色减淡”,并将下一图层的混合模式改为“变亮”,有点意思了.
7.我们来上色,创建一个新的图层,,将混合模式改为“颜色”,将前景色改为橙色,背景色改为红色,并使用径向渐变填充该图层
8.选择菜单命令“图层|拼合图像”合并所有图层,使用移动工具将火流星稍往左上角移动一下,并选择菜单命令“滤镜|扭曲|挤压”,根据所要得到的流星“速度”调整数值
9.复制该图层,选择菜单命令“滤镜|模糊|动感模糊”,将“角度”设置为-45度,“距离”设置为36像素。应用该滤镜后,将图层模式改为“滤色”,并使用“橡皮擦工具”擦除流星中间的某些部分,让放大效果直作用于火球的尾巴
10.再次复制流星主要部分所在的图层,将颜色模式改为“颜色减淡”,使用“椭圆选框工具”选择流星的核心部分,使用菜单命令“选择|羽化”羽化选区,数值使用5。使用菜单命令“选择|反向”反向选择该选区,并按Del键
11.按Ctrl+D取消选择,就能得到大致的效果了
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作者:
龙之魂
时间:
2007-12-31 03:55
谢谢莫浪语,你给我的是Photoshop滤镜巧妙绘制火流星教程吧,好象做出来的效果和图中的火焰效果不太一样,还有珠子是如何做出来的?(我做出来的光泽和立体感很差所以最好也说下)
作者:
莫浪语
时间:
2007-12-31 05:58
你在流星的里面添加同样颜色的两个圆圈,跟你范例上的位置一大一小一上一下一左一右,然后稍微模糊一下,缩小后就可以得到你那个效果,最好在中间的位置家个暗色的圆圈,色彩跟大背景要一样深色
作者:
莫浪语
时间:
2007-12-31 06:00
你如果要完全一样那就直接用那个图咯,这个火流星的风格也不错
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