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标题: 怎样用脚本实现场所移动 [打印本页]

作者: rpg1882    时间: 2007-12-31 06:53
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作者: rpg1882    时间: 2007-12-31 06:53
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作者: 诡异の猫    时间: 2007-12-31 07:05
$game_map.setup(2) # 2为地图ID
$scene = Scene_Map.new
$game_player.moveto(5,5) # (x,y)

这样不知道行不- -
不知道原本地图的Sprite和Bitmap有没有dispose [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: Moying    时间: 2007-12-31 07:07
与事件类同的可以看看
Interpreter

$game_temp.player_transferring = true  # 设置场所移动标志
$game_temp.player_new_map_id = 2   #要移动到的地图ID
$game_temp.player_new_x = 1      #要移动到X坐标
$game_temp.player_new_y = 2      #要移动到Y坐标
作者: rpg1882    时间: 2007-12-31 08:37
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