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标题: 请问下有没有什么完美全屏的方法。 [打印本页]

作者: tiaozao999    时间: 2007-12-31 09:00
标题: 请问下有没有什么完美全屏的方法。
教程里的 自动按ALT+回车 全屏
但是 680 640的 就会被拉大了。左右两边看不到。
如果 直接在GAME.EXE设置 用 800*600启动。 那么底下会被工具栏遮住。
1024*800的  必须每张图都画很大。

请问大家有没有其他 可以识别显示器 自动全屏的方法吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹心情de对白结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: tiaozao999    时间: 2007-12-31 09:00
标题: 请问下有没有什么完美全屏的方法。
教程里的 自动按ALT+回车 全屏
但是 680 640的 就会被拉大了。左右两边看不到。
如果 直接在GAME.EXE设置 用 800*600启动。 那么底下会被工具栏遮住。
1024*800的  必须每张图都画很大。

请问大家有没有其他 可以识别显示器 自动全屏的方法吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹心情de对白结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: yike    时间: 2007-12-31 16:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 心情de对白    时间: 2007-12-31 17:31
自动全屏脚本
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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unless $keybd
   $keybd = Win32API.new 'user32.dll', 'keybd_event', ['i', 'i', 'l', 'l'], 'v'
   $keybd.call 0xA4, 0, 0, 0
   $keybd.call 13, 0, 0, 0
   $keybd.call 13, 0, 2, 0
   $keybd.call 0xA4, 0, 2, 0
end

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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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插到MAIN之前就可以了
作者: tiaozao999    时间: 2007-12-31 18:54
楼上 你那代码 不行的。  没办法完美全屏。在1024*768的时候  会看不到左右的东西。
作者: 心情de对白    时间: 2007-12-31 19:00
我的都可以用呀{/jy}
作者: tiaozao999    时间: 2007-12-31 19:18
你的显示器 分辨率 是多大的?

作者: 秋弦月    时间: 2008-1-1 01:09
全屏后像素会变的模糊,没有640*480的清楚。
RM用的是640*480的分辨率,要修改RM窗口大小,要用脚本然后还得改素材
至于‘左右两边看不到’这个问题,不能理解……

识别显示器 自动全屏的方法?
——————
建议显示器分辨率1024*768 或更高的分辨率。RMXP本来就是自动识别全屏的。
但是,低于1024*768出的问题,暂时不知道有啥好解决方法。
话说这年头有用800*600的显示器分辨率玩RMXP吗{/gg}
作者: tiaozao999    时间: 2008-1-1 02:05
汗  你们这样自动全屏 就可以了? 能够正常的游戏?
作者: 訫﹎森    时间: 2008-1-1 02:28
以下引用秋弦月于2007-12-31 17:09:08的发言:

全屏后像素会变的模糊,没有640*480的清楚。
RM用的是640*480的分辨率,要修改RM窗口大小,要用脚本然后还得改素材
至于‘左右两边看不到’这个问题,不能理解……

识别显示器 自动全屏的方法?
——————
建议显示器分辨率1024*768 或更高的分辨率。RMXP本来就是自动识别全屏的。
但是,低于1024*768出的问题,暂时不知道有啥好解决方法。
话说这年头有用800*600的显示器分辨率玩RMXP吗

这年头...应该没有用800X600的了吧...基本都是1024X768..
以下引用tiaozao999于2007-12-31 18:05:03的发言:

汗  你们这样自动全屏 就可以了? 能够正常的游戏?

当然可以啦...
作者: tiaozao999    时间: 2008-1-1 02:45
那我怎么自动全屏之后  游戏会大于屏幕。游戏的左右两头  都超出了显示屏。
作者: 心情de对白    时间: 2008-1-1 03:54
是你的显示器没调整好吧````````




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