Project1
标题:
脚本应该加在哪里?在编辑游戏是怎么调用?
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作者:
zpxzdn
时间:
2008-1-3 16:04
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作者:
zpxzdn
时间:
2008-1-3 16:04
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作者:
心情de对白
时间:
2008-1-3 16:21
脚本插在MAIN之前就可以了
作者:
darkten
时间:
2008-1-3 16:21
在
脚本编辑器
里,在
main
一项点击右键,选择
插入
,然后把脚本拷贝进去这一页就行了。
作者:
zpxzdn
时间:
2008-1-3 17:12
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作者:
心情de对白
时间:
2008-1-3 17:14
一般的脚本是自动执行,有的需要在事件中插入脚本
你用的是什么脚本!
作者:
黑撒旦
时间:
2008-1-3 19:16
调用的话,先要生成实例,类要生成实例才会被执行。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
zpxzdn
时间:
2008-1-3 22:15
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作者:
黑撒旦
时间:
2008-1-3 22:47
类可以说是其所属实例的描述。详细的可以参照F1里的解释。
引用某人的话,LZ可以这样理解:
类就好比人的基因组,而实例就是基因组的实际个体,比如你,我,他。
作者:
zpxzdn
时间:
2008-1-4 19:54
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