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标题: 调查一下,刚接触RM时,最囧的地方是啥~ [打印本页]

作者: 匈魔剑    时间: 2008-1-3 23:50
标题: 调查一下,刚接触RM时,最囧的地方是啥~
跑题万岁,PIA战美
那啥,刚玩RM时,感到最郁闷的是:宝箱是咋做的啊,自己也没看F1,啥也没看,就弄,弄了好几天,终于弄出来一个……{/gg}
还有自动元件里的墙壁元件,就是可以遮挡一切,只可以穿透一格的那个墙壁。我完全不知道这玩意儿是干啥滴~~这、这不是水池子么……高考结束后,看了录像才知道……
不会用设置移动路线,苦啊,设两个NPC,让两人一边对话一边做动作,结果,这个事件说一句话,弄个变量,然后那个事件再说一句话,再调个变量,说几句对话我就调了N次变量。。柳的录像《制作游戏片头》中的一句话:“对话时,把所有的对话内容放到一个事件里即可……”PIA飞了我——我、太蠢了~~~~囧。。。
作者: 匈魔剑    时间: 2008-1-3 23:50
标题: 调查一下,刚接触RM时,最囧的地方是啥~
跑题万岁,PIA战美
那啥,刚玩RM时,感到最郁闷的是:宝箱是咋做的啊,自己也没看F1,啥也没看,就弄,弄了好几天,终于弄出来一个……{/gg}
还有自动元件里的墙壁元件,就是可以遮挡一切,只可以穿透一格的那个墙壁。我完全不知道这玩意儿是干啥滴~~这、这不是水池子么……高考结束后,看了录像才知道……
不会用设置移动路线,苦啊,设两个NPC,让两人一边对话一边做动作,结果,这个事件说一句话,弄个变量,然后那个事件再说一句话,再调个变量,说几句对话我就调了N次变量。。柳的录像《制作游戏片头》中的一句话:“对话时,把所有的对话内容放到一个事件里即可……”PIA飞了我——我、太蠢了~~~~囧。。。
作者: trentswd    时间: 2008-1-3 23:54
看的介绍是RMXP的(不过作者没明说),结果下到的是RM2k,找半天没找到脚本在哪
作者: cheyenne    时间: 2008-1-3 23:59
刚接触RM……狂画地图玩……不会做事件{/gg}
结果现在最擅长的还是RTP地图{/gg}
作者: 绝世☆妖镜    时间: 2008-1-4 00:32
还好我一开始就去看了录象,省了不少麻烦~~~~

话说最最囧的地方嘛……一开始MS一张地图里的并行事件用的太多了,最后导致只要人物一进这地图,游戏就马上卡死,某人为了这个问题翻来覆去找了N天的原因……最后还素去提问区问滴……
还有一个是,设了个NPC在某变量到达时突然走出来说话,出来的效果却是对话有滴,NPC不见人影滴……
搞了半天,试了N次,最后发现,原来我把那NPC放在了禁止通行的地方,让他走不出来了……

不过……最最最最最最最讨厌的就是~~~~做完游戏给朋友玩,却被回答……好无聊……哭死~~~~{/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『p.s.你怎么忘记开穿透……otl…… ——精灵留』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: trentswd    时间: 2008-1-4 00:41
不过……最最最最最最最讨厌的就是~~~~做完游戏给朋友玩,却被回答……好无聊……哭死~~~~  

这个很常见……
作者: 风雪优游    时间: 2008-1-4 00:57
我刚刚接触RM没啥囧的地方……




这太不正常了!
作者: cheyenne    时间: 2008-1-4 01:03
优游的头像真可爱{/hx}
作者: 玮哥投胎了    时间: 2008-1-4 01:05
最囧的是当自己做好一个完全纯事件完全原始脚本完全默认元件完全默认素材的游戏后非常得意地想传到网上发布然后发现6R里一大堆牛X人物时的感觉。
作者: 风雪优游    时间: 2008-1-4 01:07
以下引用cheyenne于2008-1-3 17:03:27的发言:

优游的头像真可爱


你的也很可爱啊。也有点可怜。
作者: 訫﹎森    时间: 2008-1-4 01:17
我最窘的地方是,,动画有减法加法的地方。。。我不知道还跑来论坛上问任务怎么有点泛黄+透明。。。。。。
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-4 01:28
我最囧的地方是:控制事件发生的条件(包括人物是否出现)全部都设成了并行事件otl……
作者: 黑撒旦    时间: 2008-1-4 02:03
如何设置NPC,并能走动,说话……{/hx}
作者: 光郎    时间: 2008-1-4 02:30
地图,刚开始做的一个新手游戏叫作《少年冒险》,数据库和平衡性都设定好了,但是到了地图绘制那里却卡住了。
然后开始看张永的地图教程和柳柳的视频,终不得其解,闲置N久后,在一次重装电脑时不小心一并给清除了,于是这个还未出场的游戏就这么给夭折了。
作者: RMVX    时间: 2008-1-4 02:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 某无聊的小枫    时间: 2008-1-4 02:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wu3846111    时间: 2008-1-4 03:50
不知道有移动路线这东西{/hx}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-1-4 03:53
一开始最囧的地方有N点:

1。地图怎么就树林这么一张啊?

2。怎么画出来的地图有白底啊!?(没用图层在一图层画的当时是)

3。怎么写脚本呀……?
作者: 佐京楠。    时间: 2008-1-4 07:08
门是怎么做的。{/hx}
作者: 冷妍蔼    时间: 2008-1-4 08:48
无限的宝箱&怪异变样的门~
作者: 悄悄的装死    时间: 2008-1-4 17:23
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作者: 真·姜维    时间: 2008-1-4 17:40
刚刚接触RM,不会做宝箱,画地图不会用自动元件,不会用变量和开关,不会条件分歧……总之除了会数据库里最基本的设置外,几乎什么都不会
作者: 英俊de狗    时间: 2008-1-4 20:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: asperta    时间: 2008-1-4 21:44
原本想写个脚本的,结果写完了发生错误
作者: meigo    时间: 2008-1-5 01:26
哈哈  摸乳剑{/gg}
作者: superufo    时间: 2008-1-5 01:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 北欧海盗Eric    时间: 2008-1-9 01:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 叮当    时间: 2008-1-9 04:39
开关……
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-9 04:46
以下引用北欧海盗Eric于2008-1-8 17:28:45的发言:
RM接触久了以后,各种华丽的画面看得太多了,反而喜欢用原来风格的材料去表现一个故事,有时画面粗糙点也毕竟是自己搞的,除非是完全原创的绘图才会去欣赏一下。我也算是“粗糙流”的代表人物了,不知哪位朋友和我是一个流派的?


[本贴由作者于 2008-1-8 17:32:35 最后编辑]

我喜欢那种默认rtp风格的故事。
作者: cheyenne    时间: 2008-1-9 04:48
以下引用北欧海盗Eric于2008-1-8 17:28:45的发言:
RM接触久了以后,各种华丽的画面看得太多了,反而喜欢用原来风格的材料去表现一个故事,有时画面粗糙点也毕竟是自己搞的,除非是完全原创的绘图才会去欣赏一下。我也算是“粗糙流”的代表人物了,不知哪位朋友和我是一个流派的?


我是RTP流……{/gg}
作者: 废材中的废才    时间: 2008-1-9 04:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水迭澜    时间: 2008-1-9 07:55
我不知道怎么开始游戏………………= =

以下引用北欧海盗Eric于2008-1-8 17:28:45的发言:
RM接触久了以后,各种华丽的画面看得太多了,反而喜欢用原来风格的材料去表现一个故事,有时画面粗糙点也毕竟是自己搞的,除非是完全原创的绘图才会去欣赏一下。我也算是“粗糙流”的代表人物了,不知哪位朋友和我是一个流派的? \


我是“俺的目标就素全原创包括脚本……算了脚本还是用现成的吧”流……




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