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标题: 能用RM制作“皇帝”这个游戏吗? [打印本页]

作者: killwolf    时间: 2008-1-4 17:28
标题: 能用RM制作“皇帝”这个游戏吗?
请问:
能用RM制作“皇帝”这个游戏吗?
皇帝,是个老dos游戏了,玩得人还很多。
   里面的内政系统我已经想好了,不过不知道用rm怎么实现,内政不是战斗那么容易做啊。
    高手给个建议,谢谢!

作者: killwolf    时间: 2008-1-4 17:28
标题: 能用RM制作“皇帝”这个游戏吗?
请问:
能用RM制作“皇帝”这个游戏吗?
皇帝,是个老dos游戏了,玩得人还很多。
   里面的内政系统我已经想好了,不过不知道用rm怎么实现,内政不是战斗那么容易做啊。
    高手给个建议,谢谢!

作者: 精灵使者    时间: 2008-1-4 19:11
内政我建议你使用变量去做。年/月/日,每完成一件事情推进一下变量。
作者: 秋弦月    时间: 2008-1-5 19:57
啊,这个,我前段时间还在玩呢!{/tp}真是想到一块儿去了
里面的系统很复杂的,变量会用一大堆一大堆。。。。如果你有耐心并有详细的分析开它的思路,{/fd},那大概有完成的希望(注意,是希望)。游戏简单来说是变量计算(并行很多变量)和地图移动了,但其中复杂的工作运算会让你想到爆的{/gg}

养成类的游戏大心啊~~~期待LZ的构思与作品~~~~!
作者: 千面神魔    时间: 2008-1-6 19:20
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作者: 蓝色‰寒心梦    时间: 2008-1-6 22:31
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-1-6 22:39
要说能做肯定能做出来……
作者: 风雪优游    时间: 2008-1-7 00:36
应该可以吧……
作者: Eclair    时间: 2008-1-7 01:27
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作者: 再生的kaze    时间: 2008-1-7 20:38
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