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标题: 怎么样才能够在RPG MAKER XP或VX中导入其他脚本系统? [打印本页]

作者: 北冥道人    时间: 2008-1-6 02:33
标题: 怎么样才能够在RPG MAKER XP或VX中导入其他脚本系统?
比如说用C++写了一个脚本后怎么样才能够将它导入到游戏脚本中去了?
作者: 北冥道人    时间: 2008-1-6 02:33
标题: 怎么样才能够在RPG MAKER XP或VX中导入其他脚本系统?
比如说用C++写了一个脚本后怎么样才能够将它导入到游戏脚本中去了?
作者: 北冥道人    时间: 2008-1-7 01:10
{/gg}什么意思?
作者: windy333    时间: 2008-1-8 13:02
RM用的是RUBY吧=。=RGSS
和C++不一样
C++脚本在RM里面应该用不了

作者: 北冥道人    时间: 2008-1-13 06:57
以下引用windy333于2008-1-8 5:02:07的发言:

RM用的是RUBY吧=。=RGSS
和C++不一样
C++脚本在RM里面应该用不了

{/gg}调用也不行?
作者: 水迭澜    时间: 2008-1-13 06:58
DLL可以用WIN32API方法调用……其他的俺就不知道了……
作者: link006007    时间: 2008-1-13 07:03
把你的C++代码编译成库...  然后在RM里面要用库里的函数
具体过成网络上可以搜的到  最好的地方就是 SourceForge.net{/se}

我只会JNI... ruby不知...
作者: ONEWateR    时间: 2009-6-12 08:00
脚本形式不同!
Scripts.rxdata脚本的内容
{/fd}




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