@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("1号图片")
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("1号图片")
以下引用诡异の猫于2008-1-6 10:37:47的发言:
我要晕了- -
100几分弄成100好人卡- -
怎么办- -
请问下
@sprite.bitmap.diapose和
@sprite.bitmap.clear
有什么区别么?
谢谢解答!
以下引用阿单同学于2008-1-6 10:44:53的发言:
首先,是dispose不是diapose
然后,dispose会毁掉这个bitmap,之后就不能再使用;
clear会清除这个bitmap上面所有的图像,然后还能继续使用。
打错了不好意思- -
就是clear只是相当于用橡皮擦把图像擦掉..
图像还是存在的?
以下引用阿单同学于2008-1-6 10:43:30的发言:
以下引用ONEWateR于2008-1-6 10:42:33的发言:
@sprite.bitmap.diapose 释放图片
@sprite.bitmap.clear 图片消失(清除图片)
- -
请问释放和清除有什么区别呢?
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