Project1

标题: 一个也许容易被忽略的地方,夜晚色调。 [打印本页]

作者: 陆亚    时间: 2008-1-8 03:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 陆亚    时间: 2008-1-8 03:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 陆亚    时间: 2008-1-8 03:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 陆亚    时间: 2008-1-8 03:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-8 03:35
灰度其实就是黑白色需要用的。

这种黑夜效果如何?
作者: 陆亚    时间: 2008-1-8 03:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-8 03:42
你大概可以做一个范例。
在游戏里面所有的颜色都变得发黑了。
作者: 陆亚    时间: 2008-1-8 03:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-8 03:47
是的。如果灰度太大再加上颜色的话会变成一片颜色哦……
特别适合红色的血腥效果
作者: 陆亚    时间: 2008-1-8 18:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-8 18:30
我刚才看到了。
灰色色调可以塑造夜晚阴天的效果。
不过,那些灯的事件如果能保持正常色调,就好办得多了。

作者: 陆亚    时间: 2008-1-8 18:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-8 19:31
我感觉,这个灰色色调可以设置一些没有灯的黑暗的环境(例如塔内、监牢等等)。野外的夜晚应该有天光的。
作者: burst_TNT    时间: 2008-1-8 21:49
以下引用精灵使者于2008-1-8 10:30:02的发言:

不过,那些灯的事件如果能保持正常色调,就好办得多了。


是不是可以考虑制作一个小型的灯光动画,在路灯事件上设置并行处理(播放+等待)呢。
貌似画面色调不影响动画色调。
不过如果路灯数量比较多的话可能有点卡……

作者: 精灵使者    时间: 2008-1-8 22:12
使用美兽殿的不改变色调的事件脚本是最华丽不过地说了。
作者: burst_TNT    时间: 2008-1-8 22:43
但是不改变事件色调的话显示不出NPC们是在夜间活动呃,还有门和喷泉什么的……
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-8 22:54
不改变事件的色调那个脚本可以指定某些特定名字的事件不改变色调。
作者: 5693744    时间: 2008-1-10 08:13
色调啊..头疼..

黄昏和清晨的色调是怎么样的呢?
作者: 雪雾明日晴    时间: 2008-1-10 10:07
这种问题早已注意到%……
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-11 03:12
以下引用5693744于2008-1-10 0:13:18的发言:

色调啊..头疼..

黄昏和清晨的色调是怎么样的呢?

这个色调么。可以用渐变来改变么。
清晨没夜晚那么黑,逐渐恢复正常。
黄昏也是。
作者: 精灵使者    时间: 2009-6-12 08:00
夜晚的色调不是(-136,-136,-64)效果么?





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1