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标题: 我最近刚学做RPG游戏,有几个问题请教下各位大虾 [打印本页]

作者: xcp_011    时间: 2008-1-8 22:08
标题: 我最近刚学做RPG游戏,有几个问题请教下各位大虾
  我刚学做RPG,这2天把一般的内容学会了,就是对一些细节不是很了解,还有一些脚本我也是很熟练。
  我想问各位几个关于制作游戏的问题:
  1。怎么让角色升级后,SP HP都会相应的涨一些?
  2。怎样做一个漂亮的开头?就象 仙剑 那个  好漂亮,可是我不会,是不是要增加些脚本功能?
  3。怎样让人物头上有感叹号?
  4。怎样让开启箱子发现是个怪物后开始作战 那个画面是怎么做的
  5555...... 还有好多问题,可是一时想不起来了,是不是我的问题太多拉?希望大家能帮我解决,呵呵  多麻烦下各位拉,有需要收徒弟的 可以加偶QQ:249859539  
  呵呵
作者: xcp_011    时间: 2008-1-8 22:08
标题: 我最近刚学做RPG游戏,有几个问题请教下各位大虾
  我刚学做RPG,这2天把一般的内容学会了,就是对一些细节不是很了解,还有一些脚本我也是很熟练。
  我想问各位几个关于制作游戏的问题:
  1。怎么让角色升级后,SP HP都会相应的涨一些?
  2。怎样做一个漂亮的开头?就象 仙剑 那个  好漂亮,可是我不会,是不是要增加些脚本功能?
  3。怎样让人物头上有感叹号?
  4。怎样让开启箱子发现是个怪物后开始作战 那个画面是怎么做的
  5555...... 还有好多问题,可是一时想不起来了,是不是我的问题太多拉?希望大家能帮我解决,呵呵  多麻烦下各位拉,有需要收徒弟的 可以加偶QQ:249859539  
  呵呵
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-8 22:23
第一个你可以参考此帖
http://rpg.blue/web/htm/news149.htm
一般剧情的开头使用的是显示图片之类的自动事件做的开头。
第三个要使用动画,事件里面在显示文章前面放上表情动画(我经常用)
第四个,和以前一样设计宝箱,但是里面可以不设计物品,而设计说两句话以后执行战斗处理(这样肯定会一开箱子就切入战斗了)




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