Project1

标题: 如何用脚本让全体敌人受到伤害 [打印本页]

作者: 清远    时间: 2008-1-9 22:45
标题: 如何用脚本让全体敌人受到伤害
我在脚本中设置了这个功能
装备雷玉一定概率让全敌人受到伤害
但是脚本不会写
事件得就算了
谢谢
作者: 清远    时间: 2008-1-9 22:45
标题: 如何用脚本让全体敌人受到伤害
我在脚本中设置了这个功能
装备雷玉一定概率让全敌人受到伤害
但是脚本不会写
事件得就算了
谢谢
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-9 22:58
其实事件也不错么……(战斗中每回合执行公共事件)
判断角色是否装备,然后使用随机数来减少敌人全队hp……
作者: 光郎    时间: 2008-1-9 23:01
事件都不好好掌握还用事件,就像还没走就想跑呢。
battle.damage  = 伤害值
battle.damage_pop  = ture 显示伤害值
battle.hp  -= 真实的伤害值


作者: 清远    时间: 2008-1-9 23:41
呃 事件只能每回合
我是说每次攻击
每人都可以

LS得貌似是伤害公式
可是不是敌人全体得呢
嗯 难道enemy.hp就可以了么
研究下
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-10 00:05
每次攻击么?
那么,你多一个技能就差不多了啊。
作者: 清远    时间: 2008-1-10 17:05
已经自己摸索解决了
谢谢上面两位的热心解答
作者: 十二月夜    时间: 2008-1-10 17:35
请点以下链接:
http://rpg.blue/web/htm/news361.htm

把那个暗杀技能换成一个全体雷魔法即可...




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1