Project1
标题:
可不可以让NPC出境?
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作者:
520
时间:
2008-1-10 15:03
标题:
可不可以让NPC出境?
就是让NPC可以到画面外去走走,走完了它还会回来?
作者:
520
时间:
2008-1-10 15:03
标题:
可不可以让NPC出境?
就是让NPC可以到画面外去走走,走完了它还会回来?
作者:
520
时间:
2008-1-10 15:03
是地图画面外哦{/gg}
作者:
凌云笑2008
时间:
2008-1-10 15:12
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作者:
520
时间:
2008-1-10 15:21
是设置位置吧那个不行啊
作者:
520
时间:
2008-1-10 15:22
一但到了负数它就会从另一端过来`烦死.一定是忘记带护照了`
作者:
凌云笑2008
时间:
2008-1-10 15:22
提示:
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作者:
520
时间:
2008-1-10 15:24
{/kuk}卖广告
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
凌云笑2008
时间:
2008-1-10 15:24
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作者:
520
时间:
2008-1-10 15:26
{/gg}可不可以让它负数越高它就越远呢>?
作者:
缺牙de兔子
时间:
2008-1-10 16:37
例如地图是20*15的
当角色的X坐标==15 并且按下右 就设置角色的坐标=0
一定要做场所移动 在移动前纪录Y坐标
当角色的Y坐标==20时 并且按上 就设置角色坐标=0
一定要做场所移动 在移动前纪录X坐标
相反的自己设置 同样的原理
作者:
十二月夜
时间:
2008-1-10 17:44
其实有个方法很简单~
你让NPC走到地图边缘,然后用“设置移动路线”命令,
将它透明度逐渐降为0~这样别人看起来就像是NPC走出了画面~
然后想它回来时把透明度改回来就行了~
什么坐标都不用管.
作者:
精灵使者
时间:
2008-1-10 18:11
其实我就可以这么设计。用开关控制,
走到尽头之后关闭开关不让他显示。
返回的时候再打开开关。
如果从其它地方返回的时候,直接事件移动以后再打开开关。
作者:
face00zz
时间:
2008-1-10 19:04
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