Project1
标题:
这句脚本怎么写??关于中途换人的
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作者:
幻耶
时间:
2008-1-10 22:27
标题:
这句脚本怎么写??关于中途换人的
当队伍中2号角色死亡,如果队伍人数大于4,那么5号角色代替阵亡者当前的位置继续战斗(也就是代替阵亡者的队伍编号??)
想放在公共事件里,在战斗时依靠添加的战斗选项调用 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
幻耶
时间:
2008-1-10 22:27
标题:
这句脚本怎么写??关于中途换人的
当队伍中2号角色死亡,如果队伍人数大于4,那么5号角色代替阵亡者当前的位置继续战斗(也就是代替阵亡者的队伍编号??)
想放在公共事件里,在战斗时依靠添加的战斗选项调用 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
精灵使者
时间:
2008-1-11 00:08
你应该可以用事件办到……如果这个角色战斗不能状态那么替换队员
作者:
幻耶
时间:
2008-1-11 00:18
问题是角色太多,几十个,也不一定都会加入,判断起来会有很多分歧的,只能通过队伍编号来识别了
作者:
趙雲
时间:
2008-1-11 00:20
问题没有说全面,如果队伍中 2个或以上的角色阵亡,又或者没有可以上场的候选角色时,你希望执行这个公共事件后实现什么效果呢?
作者:
幻耶
时间:
2008-1-11 00:26
如果队伍中 2个或以上的角色阵亡那我就多几个分歧判断吧............
如果没有可以上场的候选角色时,执行这个公共事件没任何效果行不行?
关键想知道写法
作者:
趙雲
时间:
2008-1-11 00:28
自然可以,那么前一种情况,死亡人数大于1时 换哪个呢?
作者:
幻耶
时间:
2008-1-11 02:55
死亡人数大于1时,应该由还可以战斗的战友选择从队伍编号5至8的四名待机角色,在公共事件里设好选择项
作者:
精灵使者
时间:
2008-1-11 03:15
otl,原来是可以选择的么?
你似乎可以用开关组来判定某成员是否加入 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
精灵使者
时间:
2008-1-11 04:49
你得需要重新写sprite_battler,换人的时候需要刷新
作者:
幻耶
时间:
2009-6-12 08:00
如果队伍人数超过4人以上,那些待机的角色是没有编号的??怎么用队伍编号换不上来啊
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