以下引用o∩_∩o于2008-1-11 18:43:42的发言:
写脚本的话,悬赏似乎会更有效率。
以下引用o∩_∩o于2008-1-11 22:25:41的发言:
可否发张设计图上来?
以下引用光郎于2008-1-12 12:30:12的发言:
越前从物品图鉴入手吧~送出去的话只要物品分类下不让礼物显示在一般物品中,思路还是上面的。
以下引用yangff于2008-1-13 13:50:51的发言:
做出来了,不过八成大概因该,脚本没人看的懂(窗口),太乱了(没注解)防盗
OK了
http://rpg.blue/upload_program/files/礼物_80660741.rar
注意NPC的事件那里在$scene = Scene_Pr.new
后面必须等待20针以上,否则。。。
自己试吧~~
----------------------------
在
$item=
[
1,2,3,4,5,6,
7,8,9,10,9,9,
9,9,9,9,9,9,
9,9,9,9,9,9,
]
设置穿口中每种图标代表的物品
以下引用°[Sorry。于2008-1-14 18:05:49的发言:
为什么一定要等待20帧-_-||,我把他删了的话他就会脚本前面的东西全部无视,然后一直循环,怎么解决-_-||
那就是特殊变量,
这个是送了之后,
如果有就将某变量更改为该物品的编号。
变量就设置为50号好了……
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