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标题: RPGViewer导出素材拼合的问题 [打印本页]

作者: 雪风    时间: 2008-1-12 07:23
标题: RPGViewer导出素材拼合的问题
RPGViewer我才接触

导出的图片貌似都是按图象的边缘进行裁剪

魔法动画素材的宽和高都不整齐的

整合RM素材的话 很难对齐每张图

请问有什么办法能精确的对齐导出的素材?

有这方面的美工教程么? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 雪风    时间: 2008-1-12 07:23
标题: RPGViewer导出素材拼合的问题
RPGViewer我才接触

导出的图片貌似都是按图象的边缘进行裁剪

魔法动画素材的宽和高都不整齐的

整合RM素材的话 很难对齐每张图

请问有什么办法能精确的对齐导出的素材?

有这方面的美工教程么? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 影北山人    时间: 2008-1-12 16:31
【狒狒王】的非美工教程:Photoshop打格子:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=59879

置顶帖是好东西,下次如果有图像处理方面的问题先去那里找找答案吧~
作者: 雪风    时间: 2008-1-12 21:52
以下引用影北山人于2008-1-12 8:31:18的发言:


【狒狒王】的非美工教程:Photoshop打格子:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=59879


置顶帖是好东西,下次如果有图像处理方面的问题先去那里找找答案吧~

LS误会我的意思了
我不是问基本的拼合  拼合RM规格我一直都用GIF Movie Gear

比PS更方便

RPGViewer导出的文件主要是高宽不齐

本来同一动画的几祯   第一祯图象只有几十象素的高宽  下一桢可能又变成800*600  或者不规则   而且第一祯图象也未必是对齐下一祯800*600的上角或下角  就是说每张图的图象完全不对齐

硬要做成RM规格的来做动画的话  每祯的图象对齐得自己手动一祯祯的在数据库里弄  很是麻烦啊

请达人指点

  





作者: 特工齐齐    时间: 2008-1-15 04:21
只能一张一张移动来达到要求。先选某张[我习惯选最大的]图为默认图,然后其他图片的位置就以[默认图]为准来调整…………老实说也是个笨方法。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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