Project1
标题:
移动速度里面的六个速度,分别都是多少帧一格。
[打印本页]
作者:
匈魔剑
时间:
2008-1-13 00:44
标题:
移动速度里面的六个速度,分别都是多少帧一格。
移动速度里面有六个速度:
1.slowest
2.slower
3.slow
4.fast
5.faster
6.fastest
用这六个速度移动一格,分别是多少帧的时间?
另外,再顺便问一句,在画面卷动的时候,假如我想让它先向左卷,再向上卷,那么我在它们之间用不用加上一个“等待”?等左卷结束再上卷。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
匈魔剑
时间:
2008-1-13 00:44
标题:
移动速度里面的六个速度,分别都是多少帧一格。
移动速度里面有六个速度:
1.slowest
2.slower
3.slow
4.fast
5.faster
6.fastest
用这六个速度移动一格,分别是多少帧的时间?
另外,再顺便问一句,在画面卷动的时候,假如我想让它先向左卷,再向上卷,那么我在它们之间用不用加上一个“等待”?等左卷结束再上卷。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
心情de对白
时间:
2008-1-13 00:56
我简单的测试了下
1.slowest大约2秒
2.slower大约1秒
3.slow大约0.5秒
4.fast大约0.25秒
5.faster大约0.125
6.fastest0.075.....秒!
要上卷的话还是等待5祯吧.
(以上纯属个人意见) [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
白痴弟弟
时间:
2008-1-13 00:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
link006007
时间:
2008-1-13 01:14
具体的帧数 ms与机器配置和代码性能有关.
class Game_Character :@move_speed, @x ,@y, @real_x, @real_y
def update 和 def update_move 还有 def move?
你要知道单位时间内 update_move被调用几次
还有就是在统一帧数内 角色的移动速度是以2的倍数增加
1.slowest 2 2.slower 4
3.slow 8 4.fast 16
5.faster 32 6.fastest 64
地图一个图块是32... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
匈魔剑
时间:
2008-1-13 01:29
谢谢大家的帮助。我知道了。{/hx}
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1