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标题: 移动速度里面的六个速度,分别都是多少帧一格。 [打印本页]

作者: 匈魔剑    时间: 2008-1-13 00:44
标题: 移动速度里面的六个速度,分别都是多少帧一格。
移动速度里面有六个速度:
1.slowest
2.slower
3.slow
4.fast
5.faster
6.fastest
用这六个速度移动一格,分别是多少帧的时间?
另外,再顺便问一句,在画面卷动的时候,假如我想让它先向左卷,再向上卷,那么我在它们之间用不用加上一个“等待”?等左卷结束再上卷。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 匈魔剑    时间: 2008-1-13 00:44
标题: 移动速度里面的六个速度,分别都是多少帧一格。
移动速度里面有六个速度:
1.slowest
2.slower
3.slow
4.fast
5.faster
6.fastest
用这六个速度移动一格,分别是多少帧的时间?
另外,再顺便问一句,在画面卷动的时候,假如我想让它先向左卷,再向上卷,那么我在它们之间用不用加上一个“等待”?等左卷结束再上卷。
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作者: 心情de对白    时间: 2008-1-13 00:56
我简单的测试了下
1.slowest大约2秒
2.slower大约1秒
3.slow大约0.5秒
4.fast大约0.25秒
5.faster大约0.125
6.fastest0.075.....秒!
要上卷的话还是等待5祯吧.
(以上纯属个人意见) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 白痴弟弟    时间: 2008-1-13 00:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: link006007    时间: 2008-1-13 01:14
具体的帧数   ms与机器配置和代码性能有关.
class Game_Character  :@move_speed, @x ,@y, @real_x, @real_y
def update    和   def update_move  还有 def move?

你要知道单位时间内 update_move被调用几次
还有就是在统一帧数内     角色的移动速度是以2的倍数增加
1.slowest  2     2.slower   4
3.slow     8     4.fast     16
5.faster   32    6.fastest  64
地图一个图块是32... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 匈魔剑    时间: 2008-1-13 01:29
谢谢大家的帮助。我知道了。{/hx}





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