以下引用daixiongwei于2008-1-13 18:48:30的发言:
没有结贴啊关键是我不知道@skill.fennu_cost在哪里写我写的是fennu(愤怒)。
消耗的愤怒值应该怎么表达呢?有N个技能消耗不同值的愤怒的
以下引用daixiongwei于2008-1-12 22:54:32的发言:
本贴悬赏额度如下:VIP:0 积分:100 好人卡:0
在战斗中我自己做了一个体力条,不管什么技能(耗血的耗蓝的)都需要体力,耗血的技能我是用公共事件来扣HP的,那个正常。
但是附加上公共事件扣体力的时候却不能及时刷新,如果没有挨打的话(我设置是挨一下+2点体力)体力是不会动的,也就是说某技能需要5点体力放,5点体力达到了,可以放了,放过之后体还是5 orz 除非挨一下打,体力才变回2(原来有5,放技能-5,挨一下+2),不然就一直是5,技能就可以一直放,请教一下怎么刷新这个体力?让技能放出后及时的扣掉体力。
谢谢!
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