Project1
标题:
有没有关于制作游戏的书卖?
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作者:
o丧o
时间:
2008-1-14 06:43
标题:
有没有关于制作游戏的书卖?
1.北京有没有关于制作游戏的书卖?书名是什么?(最好能在西单图书大厦能买到)
我记得这里有人曾经提过~~~!
或者文章也行如《游戏原理——原理与实践》
2.怎么将游戏的战斗触发变为‘口袋妖怪’的类型?就是与npc战斗的触发
我最开始想用‘开关’来完成,但做的少还行,多了就太麻烦了!
3.做出的游戏,怎么才能像‘口袋妖怪’那样可以让连线的两台电脑的玩家PK?
4.我记得这公司(好像是),还有个手机游戏制作的软件,哪里下?
5.'道具名稱產生器'怎么使用不了?显示如下:
作者:
o丧o
时间:
2008-1-14 06:43
标题:
有没有关于制作游戏的书卖?
1.北京有没有关于制作游戏的书卖?书名是什么?(最好能在西单图书大厦能买到)
我记得这里有人曾经提过~~~!
或者文章也行如《游戏原理——原理与实践》
2.怎么将游戏的战斗触发变为‘口袋妖怪’的类型?就是与npc战斗的触发
我最开始想用‘开关’来完成,但做的少还行,多了就太麻烦了!
3.做出的游戏,怎么才能像‘口袋妖怪’那样可以让连线的两台电脑的玩家PK?
4.我记得这公司(好像是),还有个手机游戏制作的软件,哪里下?
5.'道具名稱產生器'怎么使用不了?显示如下:
作者:
精灵使者
时间:
2008-1-14 08:47
最后一问,字体问题……仔细检查字体是否有异常。
作者:
link006007
时间:
2008-1-14 19:39
1.游戏的书很多... 大多是C/C++或J2ME, 你可以问书店工作人员, 他们如果不知道自家书店这些书放哪里,那是他们失职. ruby的就知道一本,RM F1 - -b
2. 直接在事件里调用战斗. 一行. 如果要有分歧,就算脚本也要几行的
3.光谱好像只有PC和GBA的... 手机的性能决定目前它还不会有太多功能的开发工具
下个netBean 6.0,就有一个简单的游戏开发工具了,默认就一图层,一个2D数组....
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