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标题: 求助如何在RM2003和XP制作战斗变身效果 [打印本页]

作者: 暴火    时间: 2008-1-15 04:36
标题: 求助如何在RM2003和XP制作战斗变身效果
战斗变身效果,类似龙战士系列的,就是一个技能用了以后会变个战斗图,相应的其他战斗图也要改变, [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-4 0:05:41 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 暴火    时间: 2008-1-15 04:36
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战斗变身效果,类似龙战士系列的,就是一个技能用了以后会变个战斗图,相应的其他战斗图也要改变, [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-4 0:05:41 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: Eclair    时间: 2008-1-15 05:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: burst_TNT    时间: 2008-1-15 05:11
如果可以的话可以并行处理一个公共事件,在地图上判断状态和改变战斗图行走图...很方便哦..
不过会有点卡了...


话说如果是明怪遇敌的话可以设置一个“战斗结束”的公共事件来更改行走和战斗图——某人的游戏就是这么干的——比并行处理的负担要小哦~
作者: Eclair    时间: 2008-1-15 05:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-15 06:45
变身可以用状态法来更改战斗图……(也可以增加什么属性什么的),战斗结束执行公共事件再变回来。
作者: TERENCE    时间: 2008-1-22 19:25
超完美七属性(龙战士)变身系统--事件版教学:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72558
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
(这是我自己做的变身系统,耐信的把它看完吧!!)
作者: 暴火    时间: 2008-1-28 21:28
我没见到范例工程````````````在哪
作者: TERENCE    时间: 2008-1-29 08:11
教学里有啊!?你有仔细把它看完吗??{/gg}{/gg}

http://rpg.blue/UP_PIC/200801/Dragon2_81138421.rar
(RMXP)




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