标题: 如何限制某角色只能使用技能? [打印本页] 作者: 弗雷德 时间: 2008-1-16 03:04 标题: 如何限制某角色只能使用技能? 行走图战斗脚本要把某角色的普通攻击变成远距离攻击真得是太难了.
试过很多种办法,比如:
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
if $active_battler_id = 01
end
if rand(100) <= 100 #判断概率
# 获取特技
@skill = $data_skills[13]
# 消耗 SP
@active_battler.sp -= @skill.sp_cost
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
# 在帮助窗口显示特技名
@help_window.set_text(@skill.name, 1)
# 设置动画 ID
@animation1_id = @skill.animation1_id
@animation2_id = @skill.animation2_id
# 设置公共事件 ID
@common_event_id = @skill.common_event_id
# 设置对像侧战斗者
set_target_battlers(@skill.scope)
# 应用特技效果
for target in @target_battlers
target.skill_effect(@active_battler, @skill)
end
return
else
# 应用通常攻击效果
for target in @target_battlers
target.attack_effect(@active_battler)
end
return
end
end
end
或者:
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
if $data_weapons[@active_battler.weapon_id].element_set.include?(17)
end
if rand(100) <= 60 #判断概率
# 获取特技
@skill = $data_skills[13]
# 消耗 SP
@active_battler.sp -= @skill.sp_cost
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
# 在帮助窗口显示特技名
@help_window.set_text(@skill.name, 1)
# 设置动画 ID
@animation1_id = @skill.animation1_id
@animation2_id = @skill.animation2_id
# 设置公共事件 ID
@common_event_id = @skill.common_event_id
# 设置对像侧战斗者
set_target_battlers(@skill.scope)
# 应用特技效果
for target in @target_battlers
target.skill_effect(@active_battler, @skill)
end
return
else
# 应用通常攻击效果
for target in @target_battlers
target.attack_effect(@active_battler)
end
return
end
end
end
但都有同样的问题,那就是怪物的攻击没有伤害了,现在就希望来个脚本,让特定的角色不能使用普通攻击只能使用特定的技能,脚本高手救命啊!!作者: 弗雷德 时间: 2008-1-16 03:04 标题: 如何限制某角色只能使用技能? 行走图战斗脚本要把某角色的普通攻击变成远距离攻击真得是太难了.
试过很多种办法,比如:
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
if $active_battler_id = 01
end
if rand(100) <= 100 #判断概率
# 获取特技
@skill = $data_skills[13]
# 消耗 SP
@active_battler.sp -= @skill.sp_cost
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
# 在帮助窗口显示特技名
@help_window.set_text(@skill.name, 1)
# 设置动画 ID
@animation1_id = @skill.animation1_id
@animation2_id = @skill.animation2_id
# 设置公共事件 ID
@common_event_id = @skill.common_event_id
# 设置对像侧战斗者
set_target_battlers(@skill.scope)
# 应用特技效果
for target in @target_battlers
target.skill_effect(@active_battler, @skill)
end
return
else
# 应用通常攻击效果
for target in @target_battlers
target.attack_effect(@active_battler)
end
return
end
end
end
或者:
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
if $data_weapons[@active_battler.weapon_id].element_set.include?(17)
end
if rand(100) <= 60 #判断概率
# 获取特技
@skill = $data_skills[13]
# 消耗 SP
@active_battler.sp -= @skill.sp_cost
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
# 在帮助窗口显示特技名
@help_window.set_text(@skill.name, 1)
# 设置动画 ID
@animation1_id = @skill.animation1_id
@animation2_id = @skill.animation2_id
# 设置公共事件 ID
@common_event_id = @skill.common_event_id
# 设置对像侧战斗者
set_target_battlers(@skill.scope)
# 应用特技效果
for target in @target_battlers
target.skill_effect(@active_battler, @skill)
end
return
else
# 应用通常攻击效果
for target in @target_battlers
target.attack_effect(@active_battler)
end
return
end
end
end
但都有同样的问题,那就是怪物的攻击没有伤害了,现在就希望来个脚本,让特定的角色不能使用普通攻击只能使用特定的技能,脚本高手救命啊!!作者: 弗雷德 时间: 2008-1-16 19:33
……没人回答。。。作者: 弗雷德 时间: 2008-1-17 16:16
等了好久都没有人来帮忙作者: RMVX 时间: 2008-1-18 22:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: 弗雷德 时间: 2008-1-19 20:17
测试后没效果……