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标题: 发现一个很神奇的动画数据库限制…… [打印本页]

作者: 柳柳    时间: 2008-1-16 08:22
标题: 发现一个很神奇的动画数据库限制……
果然我们和日本常用的素材不是一个类型的……
动画素材,每个素材的格子数不能超过100个……

虽然一般的确不超100,不过……似乎有点不太合适啊……毕竟以前制作时候还真有超了100的……
作者: 叮当    时间: 2008-1-16 16:22
大概是考虑到运行的流畅度什么的吧… 分辨率不是也被限制得很奇怪吗
作者: 精灵使者    时间: 2008-1-16 18:37
超过100的动画尤其是大型魔法动画真的很多啊。
以前我做的一个冲击波就用了80帧,后面的组合动画就更哪啥了……
作者: 匈魔剑    时间: 2008-1-16 18:46
不超过一百……呜,怎么这样。。
作者: v2sam    时间: 2008-1-16 18:47
{/fd}那么,可以连续播放几个动画么?

单个图片不能超过100?VX不是可以同时用两个文件么?那么也有200个了吧?
作者: 柳柳    时间: 2008-1-17 02:51
是没问题,不过以前XP转过来的少量内容就有bug了。
作者: 风雪优游    时间: 2008-1-17 02:54
感觉上不超过100个当然是最好了的。

超过100个的动画,播放出来也会很严重的破坏流畅度的吧?
作者: burst_TNT    时间: 2008-1-17 03:08
问题是由于原来的全屏动画脚本把公共事件提前到了附加状态前,所以我没有用,于是……很多大型全屏魔法的素材图大到令人发指,100格算什么,近200格的都有哇……{/gg}
VX果然是全新的世界,华丽地被打倒在地于是趴着开始从脚跟学。




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