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标题: 《夜想曲 改》如何使某个怪物先说话再战斗 [打印本页]

作者: 独孤飞龙    时间: 2008-1-16 09:40
标题: 《夜想曲 改》如何使某个怪物先说话再战斗
{/gg}貌似用开关有点问题,希望有高人给指教一下 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 心情de对白    时间: 2008-1-16 18:02
以下引用独孤飞龙于2008-1-16 1:40:42的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   好人卡:0
貌似用开关有点问题,希望有高人给指教一下

在事件里先显示文章在战斗处理这样不就可以实现么.试试吧LZ
作者: lan眼泪    时间: 2008-1-16 19:27
数据库-队伍里。

设置0回合触发。

然后打对话.
作者: 独孤飞龙    时间: 2008-1-16 20:17
楼上的可能都没用过 这是个ARPG系统 直接在地图上战斗的
作者: lan眼泪    时间: 2008-1-16 21:47
回楼主,俺错了 。{/gg}

不知你用的是ARPG系统
作者: 光郎    时间: 2008-1-16 21:52
貌似用到公共事件…并行一个时间计时器,到时间让敌人攻击时文章显示吧~
如果游戏中说的话少的话…推荐你全部用图片表示文字…这样即不卡还能有文字特效呢。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ryan2002    时间: 2009-6-12 08:00
新手教学里有啊
  看你想它怎么说了
如果是对话的 就编辑完了接战斗处理

如果战斗开始了 让他说 你就在数据库里单独作一个怪,然后在事件里编辑一下就可以 了
作者: binlo    时间: 2010-7-1 22:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: binlo    时间: 2010-7-1 22:56
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