以下引用美兽于2008-1-17 20:22:02的发言:
理论上远景行走的判断比正常行走只多了四次if的运算量,LZ好好改改吧。
以下引用yangff于2008-1-17 20:52:30的发言:
以下引用美兽于2008-1-17 20:22:02的发言:
理论上远景行走的判断比正常行走只多了四次if的运算量,LZ好好改改吧。
NO!XY是32*32的所以32*32次IF
以下引用yangff于2008-1-17 22:29:13的发言:
算了,32*32就一定是32*32?
若只想判断矩阵内是否存在一个数,只需要一次进制转换,一次除法+一个if,信不信由你.
怎么做?
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我算的是32*32里返回白色是否大于70%
以下引用yangff于2008-1-17 23:13:31的发言:
“我算的是32*32里返回白色是否大于70%”
可以肯定,这步只需要一个if,而且70%对于空间分布也不科学,至于方法你自己想吧。
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这个可以放开点60%也可以。
能提醒一点,吗?
以下引用meigo于2008-1-18 1:19:33的发言:
其实着玩意支持远景可视化编辑,判定通行那层就可以省了,直接用图块填比较方便。只判定一层遮挡就可以了。
以下引用美兽于2008-1-18 8:47:40的发言:
以下引用yangff于2008-1-17 23:13:31的发言:
“我算的是32*32里返回白色是否大于70%”
可以肯定,这步只需要一个if,而且70%对于空间分布也不科学,至于方法你自己想吧。
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这个可以放开点60%也可以。
能提醒一点,吗?
想想XP是怎么做的。
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