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标题: self.contents位置問題 [打印本页]

作者: Vernon126    时间: 2008-1-20 00:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Vernon126    时间: 2008-1-20 07:33
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作者: 水迭澜    时间: 2008-1-20 09:22
嗯,没有X这个属性。你可以清除文字所在的位置然后重画
self.contents.fill_rect(x,y,宽,高, Color.new(0,0,0,0))
这个可以清除某个区域

self.contents.clear
清除窗口里所有东西
作者: 诡异の猫    时间: 2008-1-20 19:38
楼上给出的那个fill_rect是用后面的Color填充整张Bitmap用的- -
适用于画HP SP条
Bitmap的确没有x,y坐标
他的坐标是由Sprite或者Window决定的
但你可以用draw_text(x, y, width, height, str[, align])
设置文本的坐标
后面那个align参数可不写
默认为0:向左对齐
你也可以改为1:居中  或者 2:向右对齐 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 水迭澜    时间: 2008-1-20 21:11
LS,我这个方法是填充某个固定的矩形而不是图片,不信你回去试试就知道...
另外COLOR(0,0,0,0)的颜色是透明色.也就是相当于清除了某一区域.
作者: 诡异の猫    时间: 2008-1-20 21:30
以下引用水迭澜于2008-1-20 13:11:02的发言:

LS,我这个方法是填充某个固定的矩形而不是图片,不信你回去试试就知道...
另外COLOR(0,0,0,0)的颜色是透明色.也就是相当于清除了某一区域.


[本贴由作者于 2008-1-20 13:12:36 最后编辑]

对额- -
就是用指定颜色填充Bitmap的那个矩形喔.
也就相当于画图里选定颜色後用颜色桶填充整张Bitmap喔
这样填充掉...对坐标貌似没什么帮助吧- -




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