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标题: vx怎么一个游戏里只能有5套地图tile吗 [打印本页]

作者: geminim    时间: 2008-1-20 21:10
标题: vx怎么一个游戏里只能有5套地图tile吗
怎么界面这么不友好
我想换地图tilt元件怎么换啊
数据库里都没有地图
真跟xp不一样啊
作者: 很H很BL    时间: 2008-1-20 21:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: geminim    时间: 2008-1-20 21:18
我知道在系统文件夹下 也知道怎么导入
但在正常软件界面下怎么选择导入的地图tile啊
通行我会设置
作者: geminim    时间: 2008-1-20 21:21
以下引用很H很BL于2008-1-20 13:13:36的发言:

原件在System文件夹下的A-E文件... E可以自己添加,原件设定直接点通行设置

ps 用脚本的话可以扩充……


[本贴由作者于 2008-1-20 13:14:12 最后编辑]

你的意思是不是只能改E
A-D都必须用系统默认的索才?

作者: 柳柳    时间: 2008-1-20 21:22
对。我可以说明一下素材的形成方法,你可以自己改
不过就怕听后你连用VX的想法都没有了……{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 很H很BL    时间: 2008-1-20 21:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: geminim    时间: 2008-1-20 21:28
以下引用很H很BL于2008-1-20 13:23:12的发言:

只能使用A-E…… 导入后会直接显示出来的啊……

导入后直接显示?是不是要把索才tile名字改成系统默认的tileA/C/D
那为什么有A1/A2/A3...我改怎么选择?
作者: geminim    时间: 2008-1-20 21:37
谢谢 我导起来了 不过很遗憾看到vx只能用5套地图tile
太缺乏表现力了




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