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标题: 怎么打包游戏后发给别人???别人用RM是打不开我游戏的 [打印本页]

作者: 花の终章    时间: 2008-1-21 03:16
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作者: 心情de对白    时间: 2008-1-21 03:23
生成加密档安不就行了么{/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 花の终章    时间: 2008-1-21 03:25
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作者: 心情de对白    时间: 2008-1-21 03:28
压缩游戏数据的时候勾上生成加密文件就行了如图{/hx}


作者: 花の终章    时间: 2008-1-21 03:31
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作者: 心情de对白    时间: 2008-1-21 03:34
以下引用花の终章于2008-1-20 19:31:48的发言:

我怎么米这个框~~??还有,那我的新人物图图现实不了怎么回事?????要怎么才能显示得了?

新人物图显示不了.问题说清楚点.比如战斗图还是行走图``
作者: 花の终章    时间: 2008-1-21 03:37
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作者: 心情de对白    时间: 2008-1-21 03:43
以下引用花の终章于2008-1-20 19:37:38的发言:

反正不是自带的就现实不了~你那个加密的框框哪里来D啊????还有是加密哪个夹夹??

不是自带的人物图显示不了{/gg}我从来米遇见过这种情况!
至于那加密那框如图

然后就会弹出这个图


作者: 花の终章    时间: 2008-1-21 03:45
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作者: 心情de对白    时间: 2008-1-21 03:46
无语了.你先看看这个:
RMXP,新发布方法

1、在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)”> “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。

2、使用脚本提取器(http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=369),所有素材放置完毕。如果只是给自己的亲友玩,也可以直接从RMXP安装文件夹下把所有素材考到自己文件夹(体积20M)。如果对自己比较有自信,也可手动来选择用过的素材,这样游戏体积应该是最小的。

3、将C:\WINDOWS\SYSTEM32 的RGSS102J.dll 考到游戏目录下

3.5、为了确保没有问题,最好自己在执行最后的打包之前,通关1-2次。

4、winRAR打包,上传发布。


作者: 花の终章    时间: 2008-1-21 03:51
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