Project1
标题:
问一个近乎白痴的脚本问题
[打印本页]
作者:
superufo
时间:
2008-1-21 03:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
很H很BL
时间:
2008-1-21 03:43
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
superufo
时间:
2008-1-21 03:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
superufo
时间:
2008-1-21 03:51
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
很H很BL
时间:
2008-1-21 04:02
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
诡异の猫
时间:
2008-1-21 04:05
直接把XP里面的方法搬过去就得了
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取物品的所持数
# item_id : 物品 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def item_number(item_id)
# 如果 hash 个数数值不存在就返回 0
return @items.include?(item_id) ? @items[item_id] : 0
end
直接把方法插在Game_Party里
然后通过$game_party.item_num(
1
)
就得打到1号物品的数量了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
superufo
时间:
2008-1-21 04:22
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
很H很BL
时间:
2008-1-21 04:24
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
superufo
时间:
2008-1-21 04:26
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
superufo
时间:
2008-1-21 04:27
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
诡异の猫
时间:
2008-1-21 04:30
停停停@@!!!
回来
刚发现原来VX脚本里有这个功能的
举个例子
1号物品数量
$game_party.item_number($data_items[
1
])
1号武器数量
$game_party.item_number($data_weapons[
1
])
1号防具数量
$game_party.item_number($data_armors[
1
])
作者:
诡异の猫
时间:
2008-1-21 04:32
刚没注意去看了- -倒
嗯...没关系了
作者:
小小猪侠
时间:
2008-1-21 04:33
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小小猪侠
时间:
2008-1-21 04:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
诡异の猫
时间:
2008-1-21 04:36
灌水等下会被杀掉的..
我去复习了.
明天还要考试..
答案就是这样子了
作者:
诡异の猫
时间:
2009-6-12 08:00
一样啊- -
XP Game_Party脚本里面3个摆在一起
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取物品的所持数
# item_id : 物品 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def item_number(item_id)
# 如果 hash 个数数值不存在就返回 0
return @items.include?(item_id) ? @items[item_id] : 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取武器所持数
# weapon_id : 武器 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def weapon_number(weapon_id)
# 如果 hash 个数数值不存在就返回 0
return @weapons.include?(weapon_id) ? @weapons[weapon_id] : 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取防具所持数
# armor_id : 防具 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def armor_number(armor_id)
# 如果 hash 个数数值不存在就返回 0
return @armors.include?(armor_id) ? @armors[armor_id] : 0
end
把3个扔掉VX的Game_Party脚本里就可以调用方法了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1