Project1

标题: 谁能告诉我RMVX的橡皮在哪…… [打印本页]

作者: 柳柳    时间: 2008-1-21 20:04
标题: 谁能告诉我RMVX的橡皮在哪……
把一张图画满了,想擦掉一些露出远景图,找不到橡皮……

只好新建一张图,点右键选中一块,切回原地图当橡皮用。

没有直接能用的橡皮吗?
作者: 叮当    时间: 2008-1-21 20:09
A图块第一列大约中建的位置…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『热情回答问题』,积分『+50』。
作者: 拯救大兵    时间: 2008-1-21 20:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yangff    时间: 2008-1-21 20:23
以下引用柳柳于2008-1-21 12:04:26的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   好人卡:2
把一张图画满了,想擦掉一些露出远景图,找不到橡皮……

只好新建一张图,点右键选中一块,切回原地图当橡皮用。

没有直接能用的橡皮吗?


[本贴由作者于 2008-1-21 12:04:40 最后编辑]

看来你的遭遇和我一样
作者: 叮当    时间: 2008-1-21 20:24
= = 看来你们俩都没有把背景色调成灰+白色
作者: 诡异の猫    时间: 2008-1-21 20:35
TileB 第1个元件块
把通行设置为○就可以当橡皮擦了啊- -
作者: 明火暗雷    时间: 2008-1-21 20:40

考虑到绘制关系。这里使用频率最高。故放在这个奇怪的敌方。。。。。
B.C.D都会互相覆盖。所以B左上的通用。
作者: 灰白兰·泽    时间: 2008-1-21 21:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柳柳    时间: 2008-1-21 23:01
以下引用明火暗雷于2008-1-21 12:40:13的发言:


考虑到绘制关系。这里使用频率最高。故放在这个奇怪的敌方。。。。。
B.C.D都会互相覆盖。所以B左上的通用。


……这张素材因为当时做一个脚本时候需要,竖着的第一列被我全部改为数字了……
而且那个还不是橡皮,那个格子的id是1500多,默认时候是0……

不过似乎这已经是最接近正确的答案了,虽然不太地道




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1