以下引用匈魔剑于2008-1-21 14:47:10的发言:
效果真美,不过觉得似乎门和墙那里有点不太对劲。
似乎门应该和墙一起模糊,或者墙和门一样不模糊。
以下引用柳柳于2008-1-21 14:49:33的发言:
用脚本的话区域极难选,没有可视化设置地形标志的方法。而且Tilemap类封装,一个屏幕内可以用Graphics.snap_to_bitmap,超过一个屏幕如果想获得地图,尤其是大于一个屏幕的地图的话,必须使用我那个模拟Tilemap类的脚本。
以下引用雪雾明日晴于2008-1-21 14:51:21的发言:
以下引用柳柳于2008-1-21 14:49:33的发言:
用脚本的话区域极难选,没有可视化设置地形标志的方法。而且Tilemap类封装,一个屏幕内可以用Graphics.snap_to_bitmap,超过一个屏幕如果想获得地图,尤其是大于一个屏幕的地图的话,必须使用我那个模拟Tilemap类的脚本。
这个还真没有想过....
不过呢,还是呢,那个呢,恩呢。
以下引用美兽于2008-1-21 14:56:54的发言:
以下引用雪雾明日晴于2008-1-21 14:51:21的发言:
以下引用柳柳于2008-1-21 14:49:33的发言:
用脚本的话区域极难选,没有可视化设置地形标志的方法。而且Tilemap类封装,一个屏幕内可以用Graphics.snap_to_bitmap,超过一个屏幕如果想获得地图,尤其是大于一个屏幕的地图的话,必须使用我那个模拟Tilemap类的脚本。
这个还真没有想过....
不过呢,还是呢,那个呢,恩呢。
可以一PFS都不掉的获取,想听,就帮个忙。
以下引用美兽于2008-1-21 14:56:54的发言:
可以一PFS都不掉的获取,想听,就帮个忙。
以下引用柳柳于2008-1-21 15:04:42的发言:
成啊,不过要是找人的那个就帮不上了……
以下引用雪雾明日晴于2008-1-21 15:05:41的发言:
以下引用柳柳于2008-1-21 15:04:42的发言:
成啊,不过要是找人的那个就帮不上了……
那啥,美兽找的似乎不是你- -
我已经接下来了,就别抢生意了,等我弄到手后教你就是了..
以下引用亿万星辰于2008-1-21 16:43:45的发言:
这个直接复制一份地图再上面重新画一次不行么?
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