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标题: 一个关于ARPG的问题 [打印本页]

作者: ryan2002    时间: 2008-1-22 17:57
标题: 一个关于ARPG的问题
   我看有些人也发ARPG的问题 能作吗,
哪能找到教学的视频啊
  谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 缺牙de兔子    时间: 2008-1-22 18:10
ARPG并不是RM里的东西

ARPG是一个人的思路所做出来的并不是RM本来的东西

在RM为基础的新模式

ARPG实现方法可以以事件实现

也可以用脚本实现  事实上ARPG完全可以不用RM自带素材就可以完成

最多也就用到角色素材和技能素材

用坐标判断角色的攻击位置

另外判断敌人是否在攻击区域内如果在就执行一些攻击判断

角色属性完全可以不依赖RM的属性  可以用变量来实现

所以一个人的思路用教程去讲是很难讲清楚的  

只能靠自己去理解

具体想实现哪方面的效果再发帖子问吧

事实上ARPG比较难实现的是敌人和角色的属性分配

还有攻击位置的判断  另外还要判断一个跳跃功能 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ryan2002    时间: 2008-1-22 19:00
  你说的太有道理了,不过我真的想学一学,有些简单的教程也好啊
不过还是谢谢你
作者: 光郎    时间: 2008-1-22 19:14
有个《夜》的游戏是ARPG的范例教程游戏,一可以去主站下载学习的。
作者: 诡异の猫    时间: 2008-1-22 19:17
建议你先把RM最基本的东西学好吧..
学好後你就能明白全事件ARPG了
但全事件ARPG有很多功能不能实现
如果你要制作真正的可扩展性高的ARPG
那就等你学好RUBY後再说吧..
总之还没弄明白RM就想学ARPG可以说是一步登天
不过..有恒心有毅力..好好学..不用多久就可以弄懂哒
关键是实践
作者: 缺牙de兔子    时间: 2008-1-22 19:23
楼主我最近也在做ARPG
做好后发教程




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