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标题: 一种随机爆炸问题 [打印本页]

作者: 魔武王    时间: 2008-1-22 19:06
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作者: 光郎    时间: 2008-1-22 19:12
每次爆炸时,先把主角的XY坐标用变量记录。
然后挂并行事件,
当爆炸点坐标等于主角位置变量时伤害处理并允许死亡…
这样可以么?
作者: 魔武王    时间: 2008-1-22 19:24
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作者: 沉默的米饭团    时间: 2008-1-22 19:28
1 在角色要路過的地方建立事件
2 在事件上按我這個圖所示設置就有你要的效果(在減hp的地方設置時允許死亡)




作者: 魔武王    时间: 2008-1-22 19:28
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作者: 沉默的米饭团    时间: 2008-1-22 20:27
。。。把我說的那個事件複製一些放在你的地圖上。

然後再做一些並行的煙花事件做點綴就得了。
作者: 小星子    时间: 2008-1-22 23:29
比如三个炸点,那么就是三个事件,你所要做的就是让这三个事件的坐标在爆炸一次之后随机的发生移动....爆炸时判断是否与主角的坐标一致,是的话就减血...
这个纯事件就应该可以做了...
作者: superufo    时间: 2008-1-22 23:57
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作者: 魔武王    时间: 2008-1-23 02:19
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作者: superufo    时间: 2008-1-23 03:13
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作者: 亿万星辰    时间: 2008-1-23 05:22
我也来做一个好了....  =v=
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