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标题: 把那个范例游戏Dragoness的横版脚本解析出来 [打印本页]

作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-23 03:57
标题: 把那个范例游戏Dragoness的横版脚本解析出来
脚本高手们解析出来的话,这样就有横版的战斗动画了,使用方法,和添加的脚本,把他们扣出来,我不会脚本啊,不然我就自己弄了。。。这一举动应该可以造福全人类哦!{/cy}


PS:问个问题,VX和XP的脚本是不是同一种?如果是的话,我就开始学习XP的脚本了!
作者: clamp135    时间: 2008-1-23 04:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄天    时间: 2008-1-23 04:04
以下引用天涯孤客于2008-1-22 19:57:26的发言:
PS:问个问题,VX和XP的脚本是不是同一种?如果是的话,我就开始学习XP的脚本了!

同种,但并不是能够互相完全兼容。
作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-23 04:10
同种,但并不是能够互相完全兼容。


不能互相兼容的原因不是因为语言问题,而是因为两种的初始系统就不一样吧???????
作者: yangff    时间: 2008-1-23 04:15
核心的RPG模块不同

作者: 叮当    时间: 2008-1-23 04:20
那个机器人的? 那个其实是用动画+共用事件的… 不是脚本
作者: 玄天    时间: 2008-1-23 04:41
以下引用天涯孤客于2008-1-22 20:10:48的发言:
不能互相兼容的原因不是因为语言问题,而是因为两种的初始系统就不一样吧???????

比喻的话,XP的RGSS是英式英语,VX的RGSS是美式英语。两者是同种,某个程度上是互通,但是也有一些地方因为各种关系不能互通。
作者: 诡异の猫    时间: 2008-1-23 04:46
XP的脚本懂了
自然VX的就看得明白了
本质是一个样的
作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-23 21:31
比喻的话,XP的RGSS是英式英语,VX的RGSS是美式英语。两者是同种,某个程度上是互通,但是也有一些地方因为各种关系不能互通。

我说的就是这个意思,只是没表达清楚

就是说,两种软件的,默认的那些脚本不同,所以不互通,除非是纯粹创新,不调用一丝,默认内容,不然就无法互通,对吧?
作者: clamp135    时间: 2008-1-23 22:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wsffx13    时间: 2008-1-23 22:54
没发现语法有多大不同…

倒是算法有很多变化






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