版本升级小贴士:
0.00->0.30
制作彩虹神剑,伪横版战斗,黑影选框,AVATAR的Part0版,齐时战斗,战斗打击感效果,动画影响外部的接口,人物头像0.30版,滚动信息系统0.30版,战斗人物登场动画
0.30->0.40
AVATAR的Part1版,真横版战斗(结合AVATAR1的跑动),修正RMVX自带的一个动画现实中如果主体挪动位置造成的动画没有跟随主体移动的bug,人物头像0.40版,根据行动的人和即将行动的人来增加战斗节奏(屏幕上可有多人一起在动),技能的实现
0.40->0.45
修正当我方杀死编号最后的一个敌人、并且敌人的速度一样、当所有敌人都有跑动攻击效果时候、最后一个活着的敌人不会返回的BUG(这个BUG的触发条件真够二的),修正一个表现效果:当我方的动画能够杀死敌人,敌人也会等到最后一击的时候才会消失。
0.45->0.50
增添使用恢复系物品的测试,增加了选择人物时候人物的动画(ID+100号),增加了选择我方人物时候的黑影选框,敌人选框大小根据AVATAR决定屏蔽了数据库设置
0.50->0.55
增加按照小真提议的经典模式(可在Scene_Battle里面打开NORMAL_FIGHT,进入标准回合制。现在是同一方的角色会尽可能抢攻,不等队友跑回来),修改敌人有可能抢攻我方尚未跑回位置的队员的bug,修正物品的菜单使用功能,调整技能的跑步设定,增加了一个动画的协议函数制作喷血功能,修改了Scene_Base的基本类效果让所有类支持$sprite_helper的刷新,增加了我方队员的胜利姿态AVATAR,替换几张截图
根据现有测试情况,作为通用版本,欠缺的只是一个说明书 + 足够的测试。
以下引用风雪优游于2008-1-23 10:17:05的发言:
超强,但是不是只能两主角?
以下引用superufo于2008-1-23 10:07:13的发言:
因为我改了脚本……
其实就在移动前加了
for i in $game_party.members
if i != @active_battlers
for j in 1..10
i.screen_x += 10
wait(3)
end
end
end
这根动画有关系吗
以下引用superufo于2008-1-23 17:55:35的发言:
不是LS就对了{/hx}
以下引用bbsgg于2008-1-24 22:44:38的发言:
我在这里的时候出现问题!
return Cache.avatar(1, "enemy" + @enemy_id.to_s + "_" + @avatar_name.to_s + @avatar_now_series.to_s)
enemy自的是敌人!我知道
但是+ @enemy_id.to_s + "_" + @avatar_name.to_s + @avatar_now_series.to_s)
是指战斗也需要在敌人方建立图片,才可以进入动画吗!
我是新建设的工程!
以下引用圣痕于2008-1-24 23:43:11的发言:
柳柳,别太**了,每个帖子都要VIP!
以下引用圣痕于2008-1-24 23:43:11的发言:
柳柳,别太**了,每个帖子都要VIP!
以下引用bbsgg于2008-1-24 23:52:01的发言:
还问一下啊!敌人是出现了但是我方人物又没出现!
还有这个脚本可以修改我出现后的坐标吗!我习惯人物方向是相反的情况!
以下引用小真·爱舞于2008-1-25 0:09:39的发言:
bug报告!
如果主角最后一击杀死了敌人,主角正在向自己原本的位置奔跑的话,位置会卡在那里不动。
而再次开始战斗的时候,战斗图像就是奔跑的那套!
尽快修正吧~
话说阴阳系统,我想起了光明之泪..
以下引用bbsgg于2008-1-25 0:09:32的发言:
恩我的我方人物战斗图没出现!不知道是为什么!敌人的出来了!
不好意思我没听懂,谁出现了什么?难道图没有显示出来?
以下引用5693744于2008-1-25 2:30:39的发言:
为什么我吃恢复药没效果- -
奇怪的说...数据库好象设置了+500血的啊```难道是我人品出问题了```
PS.应该给这个脚本加的一个说明...注意设置职业能使用的武器...
那谁?拿枪的装备了剑就出BUG了
以下引用wsffx13于2008-1-25 11:22:20的发言:
游戏帧数下降的主因是什么?
有时候战斗下到了40多帧,估计我电脑差也有原因…………
以下引用拯救大兵于2008-1-25 11:29:06的发言:
目前是当人物攻击玩最后一个人的时候跑回!下一回合就还延续跑步的动作!再有貌似吃药没用
以下引用圣痕于2008-1-25 13:48:16的发言:
敢问柳柳,一次只能派两个人上场战斗吗………………
以下引用精灵使者于2008-1-25 14:38:36的发言:
如果不介意的话我可以当小白鼠……
以下引用小泡于2008-1-25 15:01:42的发言:
测试了一下 有个小问题 就是 喷血效果的图片 战斗结束后 要过一会才会消失
以下引用柳柳于2008-1-25 15:36:12的发言:
好像没有太多需要制作的通用系统类东西了。谁还有什么想加进去的功能么?不妨说说。
主要是表现力方面的通用效果,什么怒气槽啊一类的功能都不算通用的模版。还有哪些呢?群殴?
以下引用superufo于2008-1-25 16:01:47的发言:
果然还有bug……
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