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标题: 加点脚本 [打印本页]

作者: cZooCz    时间: 2008-1-25 08:42
标题: 加点脚本
LEVEL_UP_VARIABLE = 4  # 储存角色点数的变量编号与角色id编号的差值
                         # 默认情况 = 100,
                         # 则是数据库里1号角色的加点数存于101号变量
                         # 3号角色的加点数存于103号变量。
                         # 你可以直接操作变量赠与角色可分配点数
上面什么意思帮解释下{/gg}
作者: darkten    时间: 2008-1-25 08:54
稍微看了原版的,那个“4”是搂主自己定义的吧?

意思在注释里面写得很清楚,
升级后的点数是可以用变量来控制的。
而角色的id与相应变量的编号就是由这句脚本来定夺。

比如说“LEVEL_UP_VARIABLE = 4”,
id no.1 的角色的升级点数就是变量5(4+1)
id no.11 的角色的升级点数就是变量15(4+11)

所以,升级点数的数量可以既由变量的控制而变更。
如:如果变量5的量是15的话,那么1号角色的点数就是15。(沿用上面的例子)

不知道搂主明白吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: Ж夜色心云    时间: 2008-1-25 08:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cZooCz    时间: 2008-1-25 09:11
呵呵谢谢




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